Quantcast
Channel: 遊戲基地新聞
Viewing all articles
Browse latest Browse all 45573

《信喵之野望》一開始根本沒有貓!製作人廣重演久透露秘辛

$
0
0
  原本較為陽剛、硬梆梆的日本戰國遊戲,經過可愛到爆炸的喵咪們的加入後,讓《信喵之野望》在日本受到廣大玩家的歡迎,而遊戲在進入台灣開啟封測時,也同樣帶起了一波的熱潮;趁著這次遊戲在台上市,遊戲製作人「廣重演久」,以及光榮特庫摩網陸事業開發部長「藤重和博」(同時也是《真三國無雙 Online》製作人)特別接受台灣媒體訪問,讓玩家更加瞭解《信喵之野望》的開發過程與未來方向,以下是遊戲基地 GNC 整理的採訪內容:


《信喵之野望》製作人 - 廣重演久 & 《真三國無雙 Online》製作人 - 藤重和博


最初... 其實沒有貓
  在專訪一開始製作人就首先爆了個大料,其實《信喵之野望》在最開始的開發階段就只是個戰國遊戲,根本就沒有「貓」!那時候,遊戲已經開發一段時間,但因為特色不夠強烈的關係,公司裡的同事只記得「那個…就…你們在開發的那款遊戲…叫啥去了?這個…還真想不起名字」,開發部長藤重和博意識到狀況不妙,遊戲繼續開發下去,受歡迎的機會可能不高,便要製作團隊重新構想個更好的 Idea 出來,簡單來講…就是原本的開發計畫被退件了!

  不過創意這種東西,可能耗上很多的時間也無法想出個妙招,但相對的如果靈光一現…往往事情就這麼蹦出來了。在經過一晚的發想後(是的…就一晚),製作人隔天就提出要在戰國背景中加入「喵咪」的元素,把所有的人物通通擬貓化,重新詮釋日本戰國時代。這樣的構想很快的就被長官接受,遊戲也得以繼續開發。

喵臣秀吉 織田信喵 德喵家康
喵臣秀吉         織田信喵         德喵家康

上杉喵信 阿江喵 北条喵康
上杉喵信         阿江喵          北条喵康


  不過這樣的構法被光榮特庫摩的名譽會長的夫人─金川夫人(也就是傳說中的好高高高層)知道了,她非常非常的喜歡、瞭解貓,她告訴製作團隊「不懂貓怎麼可以作這套遊戲?好好的去瞭解他們吧。」便留下一大堆有關於貓的書要製作團隊好好苦讀(甚至還有法文的…),這時候他們才知道…原來貓咪的世界是那麼那麼的大!


是的... 靈感只要一個晚上, 但實踐起來... 頗不容易啊!


  不過也拜此所賜,經過一番努力之後,他們研究了各個戰國武將的個性與特徵,以及各種貓種的個性與特徵,希望做出可以讓戰國迷、愛貓族都能夠喜歡、參與的一款遊戲,雙方玩起來都不會有任何矛盾的內容。

武將與貓的結合方式
  廣重演久也舉了一些例子,例如鹿兒島的島津家,一向給人強悍、硬派的感覺,而暹羅貓的個性也相當的強悍、精靈,與島津家的特色相當吻合,便讓島津家的人通通都是以暹羅貓的造型登場;而本能寺之變的主角之一明智光秀,通常都是以美男子的姿態出現在各個作品上,但在正史的記載上,他其實…是有點微禿的,與斯芬克斯貓(無毛貓)有異曲同工之妙,又剛好在日語發音上相當接近,就被套在這樣的設計上了。


島津家都是暹羅貓~就... 長的像這樣!



明智光秀!喵界的美男子.....(?

   
  不過製作人覺得這麼多的喵武將中,最傷腦筋的倒不是某某武將,而是在貓名與武將名的結合上,到底要怎麼搭配才會給人這是在貓世界的感覺。製作人特別喜歡的一個例子是「龍造寺隆信」,這武將在日文的發音上既沒有「咪」也沒有「喵」,相當的難搞,後來是想到貓咪在生氣時會發出類似「附~」的聲音,便把他混搭在一起,讓武將看起來一直在生氣的樣子!不過很可惜的是,在中文的狀聲詞中,被拿來表現貓叫聲的僅只有「咪」跟「喵」,不像日文那樣可以很豐富的詮釋,讓遊戲在中文化後的體驗上,很難做到原汁原味的體驗。


  廣重演久表示當初在製作《信喵之野望》時,就是要打造出一款與眾不同的療癒系遊戲,所以在許多地方上都有搭配貓的習性而特別設計過。


訪著訪著... 製作人就默默的把周邊戴起來 然後開始現寶~


不會被滅國 互動較溫和

  在《信喵之野望》中的喵大名並不會被滅國,也不會出現統一天下的局勢,貓咪們是守護家園為優先,而非發動侵略,製作人甚至有趣的說這是人類戰國時代時,這群喵有樣學樣的跑出來跟著玩罷了。

所以這些喵... 都是有樣學樣下場一起玩的!


沉在自己的世界裡享受遊戲

  而台灣玩家普遍覺得沒有公頻等設計,讓互動性降低許多,也為此感到頗為可惜,不過制作人表示這一方面是市場需求不同,日本人不喜歡被吵,喜歡自己靜靜的玩遊戲、養貓,沉入自己的世界裡看著喵武將長大、變強就會有種被療癒了的感受;另一方面…貓咪本來是獨行俠,SO…就是這樣!(製作人很開心的自己笑了…)


專注在喵武將

  至於像是未來會不會有其他網頁遊戲常見的「裝備」加入到遊戲當中,制作人表示還是希望遊戲的重點是放在武將、貓種上,太多其他的條件加入當中就會像是雜訊一樣,影響玩家對遊戲重點的體驗,所以這類的設計是不會放到信喵當中的。

光看這些可愛的喵慢慢長大... 心情也就跟著好了起來了!


忍里可能會以活動方式加入
  而目前有山賊、水軍、一揆眾這些野外勢力,在武將中也不乏忍者角色的存在,問及「忍里」這樣的據點有可能加入到遊戲當中時,制作人表示還真沒想過這個部分,未來或許會以活動,例如「XX忍軍進攻」之類的方式加入到遊戲當中;另外像是商人、茶藝等非關戰鬥的部分,一樣也有可能會以活動的方式來呈現。

強化特殊隊伍的呈現

  另外製作人也觀察到有些玩家會自己湊成有趣的軍團,或模擬歷史上互有羈絆的隊伍出征,雖然在五輪奧義上設有父子、兄弟等血緣技,或者是對手見面觸發的特殊技能…等,不過這些都還不夠明顯,既然玩家會對特殊隊伍的玩法有興趣,那未來就會在這部分加強。

島津家的喵們!上阿~


製作人建議起手方式

  製作人也建議新加入遊戲的玩家可以先從「貓場所」玩起,一方面是特殊的隊伍設定(例如限定職業、主題…等)會讓戰鬥顯得比較有趣,再者貓場所有獨立的升降級判定,讓玩家與實力相當的對手交戰,比較容易獲得成就感。


  而「合戰」的部分就是個肉弱強食的戰場,玩家可以先選隻主力把器量從 50 養到 80 開始,好好強化自己的實力。合戰勝利的話可以獲得各種的獎勵,但就算是打輸了,在戰鬥過程中還是有機率獲得各大名專有的大名奧義,這些動畫都是相當難得一見、值得收集的畫面。

台版與日版的差異小
  目前台版與日版在系統、介面與平衡性上是相當的,不過在武將上大約落差半年左右,製作人認為一次丟出這麼多武將對玩家體驗來說,並不見得是好的,爾後會以一個主題丟出一組新的喵武將的方式,陸續將台、日版的差距弭平,盡快追上兩者間的差距。

特殊寶卡
  而在這次 CB、OB 的期間,官方也特別釋出頗具紀念價值的「德川家康」寶卡,這張台版限定的特殊寶卡是由台灣與日本兩邊共同設計,在小籠包、水牛、稻田、布袋戲…等許多代表台灣的元素中,以德喵家康將孫悟空(阿就猴子秀吉阿 XD)操弄在手的形象,融入最能代表台灣特色的「布袋戲」而組成,而且根據民間說法,當年德川家康就曾到過台灣,也算是…素有淵源。


耍弄喵臣家!這張圖真的是太貼切了!


日本也有各地代表武將的寶卡 像這張就是新瀉的代表武將 - 直江兼續....小時候


周邊商品

  目前《信喵之野望》在日本已經銷售了許多的周邊商品,例如本月中旬開始,在全日本的夾娃娃機都能夾到帶有伊達喵宗布偶的識別證套,而在製作人隨身的行頭裡面,也包含了信喵的提袋(有各家大名家徽)、人物鑰匙圈…等,製作人表示光榮特庫摩在製作這些周邊上其實經驗缺缺,很需要玩家建議來做出符合玩家需求的東西。


再看一次.... 真的是可愛到想趕快入手!


周邊穿搭現場示範!真不愧是製作出《信喵之野望》的男人~


  最後,廣重演久表示在來台參加上市記者會,以及在台體驗 OB 開機時玩家熱情湧入的支持,他都很強烈的感受到了,也很抱歉讓喜歡信喵的玩家等了那麼久,台灣與日本兩方面已經在積極處理,希望能盡快帶給玩家書是的遊戲環境。廣重演久也特別感謝在去年日本重災時,台灣所提供得那麼多的幫忙,本著這份回報的心情,他想要提供給台灣玩家這個很可愛、療癒系的遊戲《信喵之野望》。

延伸閱讀
【輕鬆丸】貓迷和戰國迷的最愛《信喵之野望》培養獨一無二的武將卡

本篇新聞相關連結:
※《信喵之野望》官方網站
※《信喵之野望》基地帳號直接玩

 
更豐富、更精彩的即時影音新聞請至 【gamebase遊戲基地GNC新聞】

Viewing all articles
Browse latest Browse all 45573

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>