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遊戲進化快速 到底什麼樣的遊戲才能抓住玩家的心?

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  從以前的 8 BIT 遊戲進化到 2D 甚至是 3D 效果的圖像表現,隨著繪圖引擎越來越進步,玩家們也開始對遊戲的畫面有著更多的選擇。同樣是 3D 效果,不同引擎作出來的角色模組就不一樣,當然,遊戲製作的美術團隊也佔了很大的關係,尤其對那些挑剔角色模組的人來說,畫面和角色醜,根本不會想碰,就算再有內容的遊戲也是一樣,能不能抓住玩家的心,讓人一眼就想玩才是最重要的事。今天,小編就帶來幾款,關於畫面及人物設計相當美型的遊戲,一塊看看到底是什麼樣的遊戲,才能讓玩家玩的賞心悅目。


從遊戲畫面就可以看出遊戲的進化相當快速


  在單機上相當有名的格鬥遊戲《生死格鬥》系列,當時在大型機台的第一代版本時,就以「第一個會乳搖的格鬥遊戲」作為宣傳,而且加上有許多美型的女性角色與性感服飾,在當時相當成功。雖然系統作的很單調,被其它知名的格鬥遊戲愛好者所批評,但喜歡本款遊戲作品的人並未因此變少,眾女主角的人氣依然不減,延伸遊戲《生死格鬥:沙灘排球》銷售量更是驚人。到了第五代之後,TENCO 一改風格,以更寫實的戰鬥效果充實內容,反而大受好評,此舉也讓不少了玩家對《生死格鬥》賣肉的形象改觀。
影音名稱Dead or Alive 5 - Hitomi vs. Ayane Gameplay Demo Vignette (2012)


簡單的格鬥遊戲,只要有幾個吸引人的特色,就會讓人一玩再玩



到五代之後,畫面更加精細,戰鬥的效果強化不少



女主角有了人氣之後,小品的主題遊戲就會有玩家收藏



沙灘排球雖然沒什麼內容,但眾女主角們成功營造的人氣,直接反應在銷售數字上


  有一款以希臘神話世界為主題的《戰神》系列遊戲,也獲得了相當高的評價。除了畫面精細,每一場戰鬥都像在看電影之外,因太過血腥暴力,也被列為 18 禁遊戲。而且遊戲本身的故事性相當足夠,再加上神話故事以及和對眾神復仇的劇情,以及各種需要一些技巧和解謎的機關及迷宮,更能抓住玩家的心,讓人一玩再玩。
影音名稱God of War 3 -OPEN.mpg


震憾的戰鬥場景和設定,讓人馬上就融入在希臘的神話故事裡



殺敵產生的爽快感,是一般英雄遊戲常使用的設計


  在線上遊戲的部份,《Blade & Soul》的出現引起很大的話題,在人設的部份,金亨泰強調女性角色曲線的獨特畫風,也讓很多玩家當時在看到宣傳片時,就開始期待。遊戲本身成功的部份當然不只是女性角色,獨特的輕功系統和東方風味的時裝設計,精緻的畫面和技能表現,讓戰鬥本身就像在欣賞藝術一般,此舉更深深打動許多玩家的心。
影音名稱Blade & Soul Gstar 2010 Trailer


使用神秘的場景與獨具特色的戰鬥畫面,宣傳片很成功的拉住玩家的心



有金亨泰的加持,也讓不少玩家們創角就花上許多時間


  以奇幻風格廣受好評的《上古卷軸》角色扮演遊戲,畫面雖然以歐美奇幻為主,但是寫實的屠龍過程和高自由的探索度,吸引不少玩家加入,新穎的動態劇情讓遊戲更加生動有趣。而且在最近修改 MOD 的風氣之下,玩家們可以上傳各種模組,讓遊戲融入新的生命,內容隨著玩家的想像來作修改,大幅增加遊戲的耐玩度。
影音名稱Elder Scrolls V Skyrim: Official Gameplay Trailer


屠龍的題材一直都是歐美遊戲的橋段



把克勞德的巨劍加入到遊戲裡之後,會產生不同的感受



開放式的遊戲,給予玩家很多的想像空間


  雖然《Blade & Soul》的出現讓線上遊戲有很大的影響,但就人物與遊戲內容來說《TERA》和前者是截然不然的風格,當然也有各自的支持者。雖然在日服開測的時候《TERA》有部份負面評價來自於內容深度不夠,但從台灣代理公佈消息後的情況來看,支持者依然不在少數,可見在人設部份,還是吸引了很多玩家。
影音名稱HD E3 TERA Online Trailer 2011


還記得當初宣傳片中,就是這個法師施法畫面吸引了小編


精靈這個種族真的是很夢幻的設定,也受到很多人喜歡

  在看過了這些遊戲之後,小編認為,遊戲內容與介紹,每家遊戲都會寫的相當吸引人,但其實遊戲給人的第一印象相當重要,有些時候並不一定要清涼的 SG 或是請偶像當代言人,而是如何把遊戲的重點和特色,透過宣傳,深植在玩家心裡,才會打從心底的想要玩,不是嗎?

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