在 UP2012 騰訊年度遊戲發表會上,《劍靈》(Blade & Soul)首度宣布將在今(2012)年 8 月舉行陸版首次對外測試,而今日大陸方面再傳出,屆時陸版《劍靈》將會有更多的中國元素導入。
《劍靈》大陸營運商騰訊合作產品部助理總經理黃凌冬表示,以濃厚東方風為核心開發理念的《劍靈》,在陸版本土化過程中也將加入更多中國元素。他在發言中指出,陸版漢化過程中不僅會保持原汁原味的遊戲理念,還將加入更多當地元素,使用更“中國”的語言,向玩家敘述更“武俠”的故事。
即時場景變化體驗《劍靈》說故事魅力
另一方面,今天(4 / 18)騰訊官方也釋出了《劍靈》主線劇情的一部分,講述玩家在踏上復仇旅程中,途經一處遭殭屍屠城的村落。此段故事在遊戲裡同樣是以《劍靈》最引以為傲的「story-telling」講故事的方式來製作。玩家順著主線劇情途經此地時,將會發現原先風光明媚的「綠明村」已被黑暗籠罩,且到處都有奮力保護家園的村民正竭力對抗源源不絕的鬼怪,玩家必須適時的投入戰鬥,才能拯救村莊脫困。
隨著劇情推展,玩家還將發現隱藏在混亂後的真相,皆指向綠明村湖畔邊的惡魔洞,前往該處最深處討伐邪惡的始作俑者,將可使綠明村獲得真正的安寧。
延伸閱讀:
▪ 《劍靈》陸服確定8月測試!裴宰賢以精彩影片詮釋遊戲理念
▪ 三測消息即將揭曉 《Blade & Soul》宣布4月舉行第二次玩家見面會
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※《劍靈》大陸官網
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《劍靈》大陸營運商騰訊合作產品部助理總經理黃凌冬表示,以濃厚東方風為核心開發理念的《劍靈》,在陸版本土化過程中也將加入更多中國元素。他在發言中指出,陸版漢化過程中不僅會保持原汁原味的遊戲理念,還將加入更多當地元素,使用更“中國”的語言,向玩家敘述更“武俠”的故事。
即時場景變化體驗《劍靈》說故事魅力
另一方面,今天(4 / 18)騰訊官方也釋出了《劍靈》主線劇情的一部分,講述玩家在踏上復仇旅程中,途經一處遭殭屍屠城的村落。此段故事在遊戲裡同樣是以《劍靈》最引以為傲的「story-telling」講故事的方式來製作。玩家順著主線劇情途經此地時,將會發現原先風光明媚的「綠明村」已被黑暗籠罩,且到處都有奮力保護家園的村民正竭力對抗源源不絕的鬼怪,玩家必須適時的投入戰鬥,才能拯救村莊脫困。
一開始明媚動人的「綠明村」
遭下“降頭”後鬼怪橫生,需要玩家出手解救
隨劇情推演,玩家將來到湖畔邊的惡魔洞,親自查訪源頭
在 NPC 的援助下,有驚無險的過關,獲得最後寶物同時也解救綠明村
隨著劇情推展,玩家還將發現隱藏在混亂後的真相,皆指向綠明村湖畔邊的惡魔洞,前往該處最深處討伐邪惡的始作俑者,將可使綠明村獲得真正的安寧。
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▪ 《劍靈》陸服確定8月測試!裴宰賢以精彩影片詮釋遊戲理念
▪ 三測消息即將揭曉 《Blade & Soul》宣布4月舉行第二次玩家見面會
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