為了將台灣武俠小說宗師「古龍」的經典著作呈現至盡善盡美,《流星蝴蝶劍Online》特耗資千萬台幣重金聘請亞洲著名插畫大師「正子公也」加盟研發,擔任遊戲原畫總設計及藝術總監。正子公也是日本 KOEI 御用首席畫師,作品包含《三國志》、《信長之野望》、《水滸傳‧天導一零八星》、《項劉記》等。集結台美日中四地頂尖國際研發人才,《流星蝴蝶劍Online》將帶給所有玩家動作武俠遊戲的極致感官饗宴。
物理專業出身 驚人繪畫天賦成 KOEI 首席畫師
正子公也畢業於日本中央大學理工學部物理學科,因嚮往手塚治蟲而立志成為漫畫家。大學時代師從以漫畫(眼鏡蛇)聞名於世的日本漫畫家「寺澤武一」,並表現出了驚人的繪畫天賦,在寺澤製作公司一路晉升至製作部長。獨立單飛發展後,1990 年在漫畫雜誌《A-ha》推出首套連載作品《魯昂的道化師》。1992 年,其人物作品風格獲得 KOEI 喜愛,雙方開始展開合作。首部與 KOEI 合作的遊戲為《三國志III》,負責創作各個武將人物。伴隨著遊戲的成功,正子公也創作的武將也獲得廣大玩家的喜愛,更讓他一舉成為 KOEI 御用首席畫師,包含《三國志IV》、《三國志V》、《三國志英傑傳》、《信長之野望-霸王傳》、《信長之野望-天翔記》、《信長之野望-將星錄》、《水滸傳‧天導一零八星》、《項劉記》等等。正子公也與 KOEI 的合作長達 11 年,他在 2002 年結束了這段關係,雙方最後一款合作的作品是《信長之野望-蒼天錄》。在這段期間,正子公也更將其創作匯集成冊,發行了膾炙人口的「龍鬥野」、「繪卷三國志」、「繪卷水滸傳-梁山豪傑壹百零八」三部畫集。
正子公也在漫畫基礎上,採用了電影製作手法,融合了漫畫,連環畫,小說等多種藝術形式。畫風以寫實為主,造型、用色表現都獨具特色,作品中帶有濃烈的東方幻想色彩,並大膽融入東洋元素、塗染拼貼、浮世繪等等表現手法,將傳統審美觀與現代視覺藝術完美結合。飄逸、力量、神韻三者皆備,令其作品極具視覺衝擊和觀賞價值,更奠定了他亞洲頂尖插畫大師的地位。
跨足電影角色設計表現亮眼
在日本插畫界擁有屹立不搖的地位後,正子公也開始將眼光看向海外,並且開始進行不同的嘗試。2005 年,正子公也得到大陸知名導演「陳凱歌」的邀請,擔任電影「無極」的角色服裝設計。正子公也親手為「無極」六位主要演員設計造型,當年電影巨幅看板高掛在坎城影展會場時,其視覺震撼效果都曾在國際媒體間引起側目。2007 年,正子公也再度擔任電影「多羅羅:天下之戰」的視覺概念設計。兩部電影出色的視覺效果,讓這位插畫大師成功晉升為國際級美術設計大師。
千萬重金禮聘 加盟出任原畫設計及藝術總監
為了讓《流星蝴蝶劍Online》成為一款貨真價實的國際級大作,2008 年,開發商久遊網特耗資千萬台幣重金聘請正子公也大師加盟研發陣營,擔任原畫設計及藝術總監。在單機遊戲取得輝煌成功後,正子公也大師首度參與線上遊戲產品的開發,勢必將再創其生涯高峰!而國際頂級藝術水準的引入,更讓《流星蝴蝶劍Online》無論是視覺效果或藝術風格設計,都得到大幅的躍進,成為一款擁有絕佳視覺體驗的動作武俠大作。
台灣武俠宗師「古龍」原著,美國次世代 Unreal 3 引擎,日本插畫大師親自指導,超過三百名研發人員全心研發的劃時代線上遊戲鉅作,集結台、美、日、中四地頂尖技術與人才,2012 年《流星蝴蝶劍Online》勢必將創造華人動作武俠線上遊戲巔峰。
本篇新聞相關連結:
※《流星蝴蝶劍Online》官網
更豐富、更精彩的即時影音新聞請至 【gamebase遊戲基地GNC新聞】
亞洲插畫大師,KOEI 首席畫師「正子公也」加入《流星蝴蝶劍Online》研發陣容
物理專業出身 驚人繪畫天賦成 KOEI 首席畫師
正子公也畢業於日本中央大學理工學部物理學科,因嚮往手塚治蟲而立志成為漫畫家。大學時代師從以漫畫(眼鏡蛇)聞名於世的日本漫畫家「寺澤武一」,並表現出了驚人的繪畫天賦,在寺澤製作公司一路晉升至製作部長。獨立單飛發展後,1990 年在漫畫雜誌《A-ha》推出首套連載作品《魯昂的道化師》。1992 年,其人物作品風格獲得 KOEI 喜愛,雙方開始展開合作。首部與 KOEI 合作的遊戲為《三國志III》,負責創作各個武將人物。伴隨著遊戲的成功,正子公也創作的武將也獲得廣大玩家的喜愛,更讓他一舉成為 KOEI 御用首席畫師,包含《三國志IV》、《三國志V》、《三國志英傑傳》、《信長之野望-霸王傳》、《信長之野望-天翔記》、《信長之野望-將星錄》、《水滸傳‧天導一零八星》、《項劉記》等等。正子公也與 KOEI 的合作長達 11 年,他在 2002 年結束了這段關係,雙方最後一款合作的作品是《信長之野望-蒼天錄》。在這段期間,正子公也更將其創作匯集成冊,發行了膾炙人口的「龍鬥野」、「繪卷三國志」、「繪卷水滸傳-梁山豪傑壹百零八」三部畫集。
正子公也在漫畫基礎上,採用了電影製作手法,融合了漫畫,連環畫,小說等多種藝術形式。畫風以寫實為主,造型、用色表現都獨具特色,作品中帶有濃烈的東方幻想色彩,並大膽融入東洋元素、塗染拼貼、浮世繪等等表現手法,將傳統審美觀與現代視覺藝術完美結合。飄逸、力量、神韻三者皆備,令其作品極具視覺衝擊和觀賞價值,更奠定了他亞洲頂尖插畫大師的地位。
融合了多種藝術形式,正子公也開創出獨特的視覺風格
跨足電影角色設計表現亮眼
在日本插畫界擁有屹立不搖的地位後,正子公也開始將眼光看向海外,並且開始進行不同的嘗試。2005 年,正子公也得到大陸知名導演「陳凱歌」的邀請,擔任電影「無極」的角色服裝設計。正子公也親手為「無極」六位主要演員設計造型,當年電影巨幅看板高掛在坎城影展會場時,其視覺震撼效果都曾在國際媒體間引起側目。2007 年,正子公也再度擔任電影「多羅羅:天下之戰」的視覺概念設計。兩部電影出色的視覺效果,讓這位插畫大師成功晉升為國際級美術設計大師。
相信看過「無極」的玩家,對其人物華麗的造型都會留下深刻印象(圖片轉載自無極電影海報)
千萬重金禮聘 加盟出任原畫設計及藝術總監
為了讓《流星蝴蝶劍Online》成為一款貨真價實的國際級大作,2008 年,開發商久遊網特耗資千萬台幣重金聘請正子公也大師加盟研發陣營,擔任原畫設計及藝術總監。在單機遊戲取得輝煌成功後,正子公也大師首度參與線上遊戲產品的開發,勢必將再創其生涯高峰!而國際頂級藝術水準的引入,更讓《流星蝴蝶劍Online》無論是視覺效果或藝術風格設計,都得到大幅的躍進,成為一款擁有絕佳視覺體驗的動作武俠大作。
正子公也為遊戲進行的創作,大師獨特美學,強烈視覺衝擊
台灣武俠宗師「古龍」原著,美國次世代 Unreal 3 引擎,日本插畫大師親自指導,超過三百名研發人員全心研發的劃時代線上遊戲鉅作,集結台、美、日、中四地頂尖技術與人才,2012 年《流星蝴蝶劍Online》勢必將創造華人動作武俠線上遊戲巔峰。
本篇新聞相關連結:
※《流星蝴蝶劍Online》官網
更豐富、更精彩的即時影音新聞請至 【gamebase遊戲基地GNC新聞】