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【輕鬆丸】《江湖令》集合各類型玩法 輕鬆闖蕩隋、唐浪漫武林

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  《江湖令》是由群音科技即將在 12 月 1 日開始封測的一款角色扮演遊戲,在遊戲正式開始之前,小編先行進入測試伺服器,為玩家體驗一下這款標榜三陣營合作與隋、唐對決的浪漫武俠,究竟是在玩些甚麼特別的東西。


上啊!基地特派員~


  進入遊戲之後,小編選擇以善攻的「上清宮」開始(飛羽營擅守、俠隱島重輔助),在拜別師父、師母、師兄、師妹…等一派大小之後,就正式進入長安,開始主線故事的冒險。


師妹說要跟我一起去闖蕩江湖...(挖鼻孔)


結果只丟了個包袱給我就放棄了.... 最後被楚依隨這個「愛哭愛對露」的跟到!


  一般網頁遊戲都會在前期透過簡單的故事介紹、任務交代等方式,把遊戲中的主要特色介紹給玩家,《江湖令》也不例外,玩家很快就能夠體驗到戰鬥、闖試煉塔甚至是合成、家園科技等玩法,從而了解遊戲在玩些甚麼。

  主線任務還是獲得經驗值、升級的主要手段,通常每個任務都有數千的經驗值不等;但是!打路邊的雜魚或者是任務必須的戰鬥,每場都只有 1 點經驗值,不管打一隻、打兩隻還是打三隻,以戰鬥場次計算,每場 1 點,而且還沒掉錢!這不曉得是測試伺服器的設定抑或是正式也是如此,相較之下,當然是把時間省下來解任務還要來的划算多了。


不管打多少怪 都是 1 點經驗值 , 12 組 12 點!


50 組 50 點!


100 組也是 100 點~ 隨便解個任務就抵過掛機掛 800 年


  比武台與試煉塔也是另外一個經驗值入手的方式,小編一場比武獲勝可以得到 10000 多的經驗值,算起來約是解三四個任務的量,而是戀塔的經驗值在 20 級之後也變得較為豐碩(15級的….不提也罷),而且還可以刷刷裝備、拿點歷練點數換裝,也還算不錯。


試煉塔... 還真的是這樣一層一層的爬上去...


清完之後會有裝備!或者是....共辜


不過最起碼還是有歷練點數


太倒楣又想換裝... 就得靠歷練點數了


比武場就... 就比武場!打架~


  另外還有一個算是稍微有趣點的護送任務,玩家只要護送美女就可以獲得不同數量的經驗值,從「如花 100%」、「小月月 120%」、「無監女 150%」、「大小姐 200%」到「公主 400%」,可以透過銀幣或金幣刷新來提高護送對象的身價,玩家在護送過程中也可以襲擊其他的護送者來獲得額外的經驗值。


明明是護送美女... 卻有種要上西天取經的 fu ....


  玩家在遊戲中並不是孤家寡人一個人遊戲,一開始就會有個勾勾纏的小師妹「楚依隨」硬要跟上路,接著又遇到用玉器騙來加入隊伍的「馮藝蕾」與「武媚」,形成初期三女一男的基本隊形;另外在任務過程也會有其他的 NPC 暫時加入,而隨著等級提升也會開啟更多的武將供玩家選擇,而誘惑他們加入的喜好品,可以透過闖「試煉塔」獲得。


用個玉器就可以換到美女相伴... 划算!


.... 妳明明是迷上我的玉器吧!想騙我


  大部分的角色扮演網頁遊戲,都會以修煉「經脈」之類的設計,來提升角色的能力,在《江湖令》中則是透過「家園系統」來強化角色能力,畢竟遊戲並不只是操控一隻主角而已,而是掌握整個隊伍,這種升級方式要比「經脈」來得輕鬆點,不過貼不貼切…就再說吧!


乍看之下 根本是蓋蓋蓋、扁扁扁的策略遊戲!不過這個是練功房... 是練功房


  小編簡單玩下來的感覺,《江湖令》是款以角色扮演為基礎的策略遊戲,特別是在自動戰鬥的陣型設計上,與許多推圖類型的遊戲相當類似,至於透過建築科技來提升角色能力,其實也與玩家熟悉的「經脈」相仿,也不會太難理解,除此之外包含鑲嵌、強化這些設計更是所在多有,要上手真的一點都不困難,而且遊戲中許多的便捷設計,包含自動行走、解任,甚至連挑戰 Boss 都可以尋路,算是相當符合設計團隊想要玩家輕鬆體驗的宗旨。

延伸閱讀:
《江湖令》製作人專訪 淺談輕鬆遊戲的製作方向

本篇新聞相關連結:

※《江湖令》純戀 CB 禮包
※《江湖令》遊戲形象官網



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