韓國 Neople 所研發並且獲得多項大獎的《暴能特區Cyphers》,在今日展開公測,營運商遊戲橘子今日特地舉辦上市記者會,透過會場的精彩表演以及代言人蔡依林的現身,替公測正式開啟加溫。
首先就由搖滾樂團搭配 Cyphers Girls 帶來的勁歌熱舞「活力齊搖滾」揭開了今日記者會的序幕。
接著主持人以及遊戲橘子台灣區營運長莊成志先生上台致詞,莊成志表示《暴能特區Cyphers》在傳統的Dota 類型遊戲中加入了動作要素實屬可貴,因為在加強動作性、打擊感等方面外,還不能失去 Dota 遊戲的平衡度,將這幾種要素融合的非常好。希望開測後能夠有五萬同上的佳績,甚至可以挑戰韓國八萬同上的目標,也預祝《暴能特區Cyphers》的成功。
Neople 代表姜伸喆先生也提到開發團隊在台版 CBT 期間來台收集了非常多玩家給予的意見回饋,也將這些意見改善到正式開測的版本中,希望能給玩家最好的服務品質,也感謝玩家在 CBT 時的熱烈意見,讓他們可以把 《暴能特區Cyphers》給予更好得遊戲體驗。經過各項測試與準備的過程中,也感受到營運方的用心,台灣是遊戲海外代理的第一站,期望能有好的成績。
遊戲橘子台灣區營運長莊成志與 Neople 代表姜伸喆一起共同開啟《暴能特區Cyphers》的啟動儀式,並起帶入今天的主軸「《暴能特區Cyphers》3D Fashion Show」。
隨著表演的結束,代言人蔡依林隨著眾多Coser一同亮相,也公開了《暴能特區Cyphers》的電視廣告。蔡依林扮演的角色是「夜之女王特莉薇亞」,蔡依林除了喜愛遊戲具有超能力的「特莉薇亞」以外,也對「冰俠路易斯」情有獨衷。對於能扮演這樣的超能力角色感到很開心,也希望玩家會喜愛這支廣告。
專訪韓國原廠 Neople 原廠開發團隊
稍早,韓國原廠 Neople 代表與開發團隊接受了 GNC 記者與其他媒體的訪談透漏關於遊戲的內容更新。
Q:《暴能特區Cyphers》今日公測,在遊戲內容方面有什麼更新嗎?
A:除了 CBT 原本起始的十位角色以外,8 月 4 日會在新增四位角色。台版也會開放四種新的攻城模式「協力合作模式、一般模式、排名模式、親善模式」。
Q:電腦對戰模式是否是針對台灣玩家專門設計的呢,還是韓國本來就存在?
A:我們在之前的測試中收到台灣玩家的意見偏好 PVE ,有專門設計的內容,並且在這次開放測試中一起實裝進入。
Q:電腦對戰之前只有在 5 級前才有,這次 OB 版本的有什麼不同呢?
A:電腦對戰可以讓新手玩家快速上手,並且可以自由選擇難度,我們也會提供對戰後的積分以及獎勵,同時這個 PVE 對戰模式沒有限制等級,可以讓玩家更快進入 PVP 的世界
Q:對於新手以及 Hardcore 玩家是否有推薦的上手角色?
A;對新手而言,操作容易,且適合攻城戰的「泰拉」是首選,不論是單打或是團戰都很有幫助。而 Hardcore 玩家則會推薦「勞拉斯」,因為勞拉斯的操作門檻較高,但是如果能熟練的話他的打擊效果非常出色。
Q:相較於韓版初始 16 位角色,台版採用初期 10 位角色然後陸續開放角色的考量是?
A:在對於台灣版本上,我們特別選擇開放難度較低的角色群來讓玩家快速的能夠對遊戲的模式快速上手。
Q:《暴能特區Cyphers》中有推薦連技的角色嗎?
A:遊戲每個角色都很適合連技,其實也很重視團隊合作後的 Combo 效果。
Q:《暴能特區Cyphers》中的團隊戰術是否會有不平衡的狀況出現?如果有的話開發團隊有什麼應對?
A:遊戲中的團隊任意的組成都有他們各自的優勢在,在韓國是沒有這種不平衡的狀況在,也不需要特定成員的組合。其中系統在積分賽中是會根據隊伍強度來配給對手,不太會有強勢欺凌弱勢的狀況。
Q:台版能力者的更新速度如何?是否會有台灣專數的遊戲內容?
A:因為韓版比台版先上市了一段時間,台版的更新速度是會比較快得,在遊戲開測後會以兩週更新兩位能力者的方式來推出,能力者的開放速度會就市場狀況來調整。另外原廠代表上次來台有見到台灣的 101 大樓,所以將 101 大樓放入遊戲的Loading 畫面,給玩家一些驚喜。
Q;能否透露下半年的更新內容?
A:除了固定的能力者推出以外,我們預計推出「工會戰」的相關內容,工會戰將會是由工會挑選五個代表進入自動配對的戰鬥,可以獲得「工會積分」,相關內容請期待後續消息。
Q:請問《暴能特區Cyphers》跟一般 Dota 遊戲的不同點在於?
A:一般的 Dota 遊戲在進入戰場時,會重視農兵、狩獵等等。《Cyphers》採用第三人稱視點,簡化出裝的手續,讓玩家能夠專注在動作性上面,同時遊戲的打擊感並不會遜色於一般 mmorpg。
Q:台灣將在 9 月舉辦《Cyphers》的相關賽事,能否分享一下《Cyphers》在韓國的電競情況?
A;在這方面我們與營運商仔細在做討論,有準備相關的規劃,在韓國方面也是一樣,未來如果有機會的話可以促成跨國挑戰賽。
Q;《暴能特區Cyphers》CBT期間玩家反應的網路流暢問題,開放測試後會有改善嗎?
A:《Cyphers》由於原本是在韓國發行,他的網路架構是根據韓國的狀況,台灣的網路上下載狀況遠遜於韓國,所以將原本採用的 P2P 架構改為 Relay 架構後,相信玩家在公測時不會有遊玩上的不適感,同時營運團隊將每個月投入可觀的設備成本來維持遊戲的對戰流暢品質。
Q:請說明一下韓版的更新進度。
A:韓版每兩個月都更新兩個新角色,而在 7 、 8 月由於季節考量會各放出一位新角色,另外我們預計明年寒假增加新內容,敬請期待。
Q:對於《暴能特區Cyphers》即將在台灣上市,有什麼樣的心情感想以及想對玩家說的話?
A:台灣是海外代理的第一站,為了能提供優質的服務我們選擇了遊戲橘子作為營運上,同時其實懷著緊張的心情,希望能將最好的遊戲內容呈現在台灣玩家面前。
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《暴能特區Cyphers》官方網站
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現場展示的週邊精品手機殼
首先就由搖滾樂團搭配 Cyphers Girls 帶來的勁歌熱舞「活力齊搖滾」揭開了今日記者會的序幕。
影音名稱 | Cyphers 活力齊搖滾 - 遊戲基地 |
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Cyphers Girls 與主持人
接著主持人以及遊戲橘子台灣區營運長莊成志先生上台致詞,莊成志表示《暴能特區Cyphers》在傳統的Dota 類型遊戲中加入了動作要素實屬可貴,因為在加強動作性、打擊感等方面外,還不能失去 Dota 遊戲的平衡度,將這幾種要素融合的非常好。希望開測後能夠有五萬同上的佳績,甚至可以挑戰韓國八萬同上的目標,也預祝《暴能特區Cyphers》的成功。
遊戲橘子台灣區營運長莊成志
Neople 代表姜伸喆先生也提到開發團隊在台版 CBT 期間來台收集了非常多玩家給予的意見回饋,也將這些意見改善到正式開測的版本中,希望能給玩家最好的服務品質,也感謝玩家在 CBT 時的熱烈意見,讓他們可以把 《暴能特區Cyphers》給予更好得遊戲體驗。經過各項測試與準備的過程中,也感受到營運方的用心,台灣是遊戲海外代理的第一站,期望能有好的成績。
Neople 代表姜伸喆
遊戲橘子台灣區營運長莊成志與 Neople 代表姜伸喆一起共同開啟《暴能特區Cyphers》的啟動儀式,並起帶入今天的主軸「《暴能特區Cyphers》3D Fashion Show」。
莊成志與姜伸喆兩人一同啟動儀式
影音名稱 | Cyphers 3D Fashion Show |
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代言人蔡依林與眾 Coser
隨著表演的結束,代言人蔡依林隨著眾多Coser一同亮相,也公開了《暴能特區Cyphers》的電視廣告。蔡依林扮演的角色是「夜之女王特莉薇亞」,蔡依林除了喜愛遊戲具有超能力的「特莉薇亞」以外,也對「冰俠路易斯」情有獨衷。對於能扮演這樣的超能力角色感到很開心,也希望玩家會喜愛這支廣告。
影音名稱 | 《暴能特區》TVCF |
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蔡依林談《暴能特區Cyphers》
左起:崔弘聖組長、李仁室長、姜伸喆代表、代言人蔡依林、營運長莊成志、處長王蘭君
專訪韓國原廠 Neople 原廠開發團隊
稍早,韓國原廠 Neople 代表與開發團隊接受了 GNC 記者與其他媒體的訪談透漏關於遊戲的內容更新。
Neople 開發組長崔弘聖
Q:《暴能特區Cyphers》今日公測,在遊戲內容方面有什麼更新嗎?
A:除了 CBT 原本起始的十位角色以外,8 月 4 日會在新增四位角色。台版也會開放四種新的攻城模式「協力合作模式、一般模式、排名模式、親善模式」。
Q:電腦對戰模式是否是針對台灣玩家專門設計的呢,還是韓國本來就存在?
A:我們在之前的測試中收到台灣玩家的意見偏好 PVE ,有專門設計的內容,並且在這次開放測試中一起實裝進入。
原廠角色美術設定手稿
Q:電腦對戰之前只有在 5 級前才有,這次 OB 版本的有什麼不同呢?
A:電腦對戰可以讓新手玩家快速上手,並且可以自由選擇難度,我們也會提供對戰後的積分以及獎勵,同時這個 PVE 對戰模式沒有限制等級,可以讓玩家更快進入 PVP 的世界
Q:對於新手以及 Hardcore 玩家是否有推薦的上手角色?
A;對新手而言,操作容易,且適合攻城戰的「泰拉」是首選,不論是單打或是團戰都很有幫助。而 Hardcore 玩家則會推薦「勞拉斯」,因為勞拉斯的操作門檻較高,但是如果能熟練的話他的打擊效果非常出色。
現場展示的立牌與大頭貼機台
Q:相較於韓版初始 16 位角色,台版採用初期 10 位角色然後陸續開放角色的考量是?
A:在對於台灣版本上,我們特別選擇開放難度較低的角色群來讓玩家快速的能夠對遊戲的模式快速上手。
Neople 開發室長李仁
Q:《暴能特區Cyphers》中有推薦連技的角色嗎?
A:遊戲每個角色都很適合連技,其實也很重視團隊合作後的 Combo 效果。
Q:《暴能特區Cyphers》中的團隊戰術是否會有不平衡的狀況出現?如果有的話開發團隊有什麼應對?
A:遊戲中的團隊任意的組成都有他們各自的優勢在,在韓國是沒有這種不平衡的狀況在,也不需要特定成員的組合。其中系統在積分賽中是會根據隊伍強度來配給對手,不太會有強勢欺凌弱勢的狀況。
Q:台版能力者的更新速度如何?是否會有台灣專數的遊戲內容?
A:因為韓版比台版先上市了一段時間,台版的更新速度是會比較快得,在遊戲開測後會以兩週更新兩位能力者的方式來推出,能力者的開放速度會就市場狀況來調整。另外原廠代表上次來台有見到台灣的 101 大樓,所以將 101 大樓放入遊戲的Loading 畫面,給玩家一些驚喜。
台版專屬讀取畫面
Q;能否透露下半年的更新內容?
A:除了固定的能力者推出以外,我們預計推出「工會戰」的相關內容,工會戰將會是由工會挑選五個代表進入自動配對的戰鬥,可以獲得「工會積分」,相關內容請期待後續消息。
Q:請問《暴能特區Cyphers》跟一般 Dota 遊戲的不同點在於?
A:一般的 Dota 遊戲在進入戰場時,會重視農兵、狩獵等等。《Cyphers》採用第三人稱視點,簡化出裝的手續,讓玩家能夠專注在動作性上面,同時遊戲的打擊感並不會遜色於一般 mmorpg。
Q:台灣將在 9 月舉辦《Cyphers》的相關賽事,能否分享一下《Cyphers》在韓國的電競情況?
A;在這方面我們與營運商仔細在做討論,有準備相關的規劃,在韓國方面也是一樣,未來如果有機會的話可以促成跨國挑戰賽。
Q;《暴能特區Cyphers》CBT期間玩家反應的網路流暢問題,開放測試後會有改善嗎?
A:《Cyphers》由於原本是在韓國發行,他的網路架構是根據韓國的狀況,台灣的網路上下載狀況遠遜於韓國,所以將原本採用的 P2P 架構改為 Relay 架構後,相信玩家在公測時不會有遊玩上的不適感,同時營運團隊將每個月投入可觀的設備成本來維持遊戲的對戰流暢品質。
Neople 代表姜伸喆
Q:請說明一下韓版的更新進度。
A:韓版每兩個月都更新兩個新角色,而在 7 、 8 月由於季節考量會各放出一位新角色,另外我們預計明年寒假增加新內容,敬請期待。
Q:對於《暴能特區Cyphers》即將在台灣上市,有什麼樣的心情感想以及想對玩家說的話?
A:台灣是海外代理的第一站,為了能提供優質的服務我們選擇了遊戲橘子作為營運上,同時其實懷著緊張的心情,希望能將最好的遊戲內容呈現在台灣玩家面前。
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《暴能特區Cyphers》官方網站
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