今(01/05)日,中國大陸第九城市聯合 SOE(Sony Online Entertainment)正式宣布代理《Planetside》的續作《Planetside 2》,並確定遊戲中文名為《行星邊際2》,並公布了遊戲的宣傳影片。
第九城市副總裁 TonyPark 在發布會上表示:「我們非常高興能與 SOE 這樣專業的遊戲開發公司合作,包括《行星邊際2》系列在內,SOE 公司的眾多線上遊戲產品,如:《無盡的任務》、《星際大戰》等,在國內都擁有眾多忠實粉絲。《行星邊際2》是九城 2012 年的重要項目,我們將全力以赴給我們的用戶帶來最好的產品體驗和優質服務。」
SOE 總裁 John Smedley 表示:「《行星邊際2》將呈獻給所有玩家一種全新的遊戲概念,我們力求突破傳統 FPS 線上遊戲的局限,通過宏大廣闊的虛擬世界和全局相關的戰爭動態,來體現一個完整的世界觀,這將是一款非常好玩的 MMOFPS 戰爭網路遊戲。」
《行星邊際2》沒有採用射擊遊戲中非常流行的 Unreal 3 等知名遊戲引擎,而採用了 SOE 自己開發的 Forgelight 圖形引擎,該引擎最大的特點是能承載千人級大規模戰役。遊戲已於 2011 年底在美服展開首測,隨著本次九城宣布代理聲明與遊戲中文名的確定,相信距離陸服測試的日子也不遠了。
本篇新聞相關連結:
※《Planetside 2》官方網站
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影音名稱 | 《行星邊際2》遊戲宣傳影片 - 遊戲基地 |
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第九城市副總裁 TonyPark 在發布會上表示:「我們非常高興能與 SOE 這樣專業的遊戲開發公司合作,包括《行星邊際2》系列在內,SOE 公司的眾多線上遊戲產品,如:《無盡的任務》、《星際大戰》等,在國內都擁有眾多忠實粉絲。《行星邊際2》是九城 2012 年的重要項目,我們將全力以赴給我們的用戶帶來最好的產品體驗和優質服務。」
SOE 總裁 John Smedley 表示:「《行星邊際2》將呈獻給所有玩家一種全新的遊戲概念,我們力求突破傳統 FPS 線上遊戲的局限,通過宏大廣闊的虛擬世界和全局相關的戰爭動態,來體現一個完整的世界觀,這將是一款非常好玩的 MMOFPS 戰爭網路遊戲。」
《行星邊際2》沒有採用射擊遊戲中非常流行的 Unreal 3 等知名遊戲引擎,而採用了 SOE 自己開發的 Forgelight 圖形引擎,該引擎最大的特點是能承載千人級大規模戰役。遊戲已於 2011 年底在美服展開首測,隨著本次九城宣布代理聲明與遊戲中文名的確定,相信距離陸服測試的日子也不遠了。
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