在 Blizzard 宣布 1.04 改版方向後,今日首先釋出「1.0.4 傳奇物品加強」的相關內容,接著又在晚間釋出職業相關改版項目;本系列首先曝光的職業是野蠻人,最主要修改方向為提高怒氣產生技的怒氣產出,以及提高部份怒氣消耗技能的傷害,以下是遊戲基地 GNC 的整理內容:
技能修改
▪ 猛擊產生的怒氣從 6 點提高到 8 點,造成的傷害從 150% 提高到 165%。
▪ 狂亂的單體傷害在堆疊至第四層後超越猛擊(現階段為第三層)
▪ 順劈斬的強度將會透過攻擊力與技能觸發來調整,讓它介於猛擊/狂亂之間
▪ 先祖之鎚基礎武器傷害從 200% 提高到 325%
先祖之鎚:轟響雷鳴的武器傷害從 155% 提高到 275%
先祖之鎚:聚力猛擊的武器傷害從 270% 提高到 406%
▪ 撕裂武器傷害從 3 秒內造成 210% 傷害提高到 5 秒內造成 700% 傷害
撕裂:割裂的武器傷害從 3 秒內造成 271% 傷害提高到 5 秒內造成 903% 傷害
撕裂:血流成河的武器傷害從 3 秒內造成 60% 傷害提高到 5 秒內造成 100% 傷害
跑酷流繼續狂奔
除此之外,暴雪並沒有修改衝刺與戰鬥暴怒的打算,所以跑酷流依然是可以在 1.04 中繼續使用;這次的改版方向主要是提供玩家不同的玩法選擇,把原本不具優勢、不符報酬的技能向上調整,並未有過份削弱技能的舉動。若玩家對暴雪這幾項技能調整的詳細原由有興趣,可至官方網站感受一下設計師修改的心路歷程。
本篇新聞相關連結:
※暗黑基地專區
※官方 1.04 野蠻人預覽
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技能修改
▪ 猛擊產生的怒氣從 6 點提高到 8 點,造成的傷害從 150% 提高到 165%。
▪ 狂亂的單體傷害在堆疊至第四層後超越猛擊(現階段為第三層)
▪ 順劈斬的強度將會透過攻擊力與技能觸發來調整,讓它介於猛擊/狂亂之間
▪ 先祖之鎚基礎武器傷害從 200% 提高到 325%
先祖之鎚:轟響雷鳴的武器傷害從 155% 提高到 275%
先祖之鎚:聚力猛擊的武器傷害從 270% 提高到 406%
▪ 撕裂武器傷害從 3 秒內造成 210% 傷害提高到 5 秒內造成 700% 傷害
撕裂:割裂的武器傷害從 3 秒內造成 271% 傷害提高到 5 秒內造成 903% 傷害
撕裂:血流成河的武器傷害從 3 秒內造成 60% 傷害提高到 5 秒內造成 100% 傷害
跑酷流繼續狂奔
除此之外,暴雪並沒有修改衝刺與戰鬥暴怒的打算,所以跑酷流依然是可以在 1.04 中繼續使用;這次的改版方向主要是提供玩家不同的玩法選擇,把原本不具優勢、不符報酬的技能向上調整,並未有過份削弱技能的舉動。若玩家對暴雪這幾項技能調整的詳細原由有興趣,可至官方網站感受一下設計師修改的心路歷程。
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