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【GC2012】拖著隕石撞星球?《Planetary Annihilation》再創全新RTS玩法!

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  《Planetary Annihilation》是一款由 UBER 所開發的即時戰略遊戲,UBER 算是一個才剛創立的遊戲開發團隊,但本身卻已有相當的遊戲開發經驗,有參與過《終極動員令:將軍》、《魔戒:中土戰爭》和最早的經典戰略遊戲《橫掃千軍》。本作可以說是《橫掃千軍》進化版本,畫面大幅改善、特效也提升了不少,但最重要的是新加入的元素,「星球」。
影音名稱Planetary Annihilation Trailer (Gamescom 2012)

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激烈的戰事

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延續橫掃千軍以往的建築風格,但更加精緻


  在遊戲中,玩家的戰鬥不再只是侷限於當下的星球而已了,玩家可藉由火箭搭載士兵去搶占周遭的星球來作為第二基地;像是影片中所展示的月球基地,就可透過投射的方式直接將軍隊從外太空對敵人前線進行突擊;後期還是打不下來?直接在向外延伸到小行星群,直接以隕石作為戰鬥要塞,還可直接操控隕石撞向星球,直接毀滅一切。

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打不贏?老子轉戰月球打你!

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慢慢的建設...

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從月球透過建築直接投放士兵空降敵軍!

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還是打不贏?(翻桌)那我就再轉戰隕石!

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驚人的移動碉堡....

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但最恐怖的是...

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可以拿來撞星球....

撞
贏是贏了....但這代價好像也太高了點?


  遊戲目前是在 Kickstarter 上尋求募款,90 萬美金可不是一筆小數目阿,可是他們在短短十天,就募得了 70 萬美金了,還有 21 天的募款時間,看起來要成功募款不是件難事。但遊戲製作團隊表示,如果募款超過一個階段他們就會努力去做出更多新的內容出來,像是由水所組的星球和海軍單位,或是更多更具特色的星球提供玩家去佔領。

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真好奇遊戲團隊後面未解鎖的內容是什麼...



本篇新聞相關連結:
※《Planetary Annihilation》官方網站



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