2012 年最強勢的哥德風黑暗異色網遊《無盡之夜》,在今日釋出了首批原廠的極秘遊戲設定,以及對遊戲後續發展息息相關的遠景。「杭州初擁網絡」執行長也同時是公司創始人的田顯成表示,核心研發團隊原本就十分熱衷於吸血鬼、狼人的相關題材,也因為近年來的吸血鬼電影的人氣逐漸攀升,為此決心打造一款由吸血鬼、狼人以及各種異世界生物當家的線上遊戲,進而在角色扮演上滿足玩家多樣化的遊戲樂趣。
「傳說中惡魔的誕生」惡魔之父首度揭露遊戲背景
研發團隊的製作人張新禮透露,《無盡之夜》耗時三年在於海外的實景以及相關傳說文物的考察,對於這一點他們要求要能夠精闢的將傳說中的生物活生生的呈現給玩家,傳說中吸血鬼德古拉的故居、謠傳著狼人事件的偏遠村莊,甚至到聖經故事裡的天堂之戰使得許多墮落天使的誕生,玩家們都可以透過遊戲來清楚體驗與了解這些原由,以及其背後所蘊含的神秘色彩。
然而除了這充滿著黑暗異色的故事背景之中,遊戲的主核心創意則來自於當紅小說影集「冰與火之歌:權力遊戲」,線上遊戲不外乎打怪、練功與不斷的提升等級,但如此的循環也成了許多遊戲的致命傷,總是一成不變;因此致力於打造一個最貼近真實世界的遊戲環境,在遊戲中可以躍升為國王者不僅要具備等級與裝備一定的實力,如何巧妙的運用公會成員進而拉攏人心也是一項利器,一個空有武力的國王很有可能隨時被懷有狼子野心的部將所取代,又或者被懷才不遇的將領投奔敵國並洩漏軍機,不只是單純的打怪與練功,如同玩家的人生一般,在《無盡之夜》中任何事都需要經營與帷幄。
「成敗也風雲」唯有無盡永不怯敗
《無盡之夜》除了在遊戲背景以及設定上詳加考究實景與各類傳奇文獻,在美術原畫以及動畫、相關人物動作上也絲毫不馬虎,研發團隊中的美術核心人物唐小樂擔任了遊戲的美術總監一職,曾參與過香港知名漫畫家馬榮成及黃玉郎合作開發的《風雲》、《神兵玄奇》動畫電影製作,除了原始製作稿、原畫設定,更身為副導演的重要核心人物。
當唐小樂談到無盡的人物動作,他自豪的保證《無盡之夜》不僅僅忠實的帶給玩家在場景視覺以及聲光特效上的震撼,在角色的動作操控上也十分講究,技能招式與種族特色上的整體連動,絕對是遊戲的賣點之一,舉凡吸血鬼與狼人的變身、墮天使振翅飛翔的效果,與狩魔人弓弩和雙持近戰的英姿,都絕不亞於任何一款歐美幾 A 級大作的等級,絕對是今年最值得玩家期待的一款重量級網遊作品。
遊戲營運秘辛之「開發者日誌」
在接下來等待的時間裡,除了陸續釋出更多的遊戲資訊以及畫面外,《無盡之夜》官方也製作了「開發者日誌」讓玩家以更具趣味性的方式來了解目前最新的進度,想要一窺遊戲推出前沒日沒夜的籌備秘辛嗎?玩家們將可以在「開發者日誌」中看到以往所不為人知的遊戲營運甘苦談,營運單位是如何在一遍兵荒馬亂中自我激勵而引發的一些趣事,也將會一一呈現在玩家眼前,想要了解更多相關的資訊,敬請密切留意《無盡之夜》官方粉絲團訊息。
2012 年第四季首開封測 今年最震撼的史詩級網遊
《無盡之夜》計畫在今年末正式展開不刪檔封測,陸續將會有更多的遊戲核心系統與萬人國戰精采畫面釋出,備受注目的種族變身、國王體制也將會一一呈現給玩家。在 2012 年,如果你不曾玩過《無盡之夜》,那就不能說你玩過最磅礡也最震撼人心的線上遊戲!
本篇新聞相關連結:
※《無盡之夜》官方粉絲團
更豐富、更精彩的即時影音新聞請至 【gamebase遊戲基地GNC新聞】
從吸血鬼、狼人到墮天使,神秘世界的元素鉅細靡遺的融合在《無盡之夜》當中。
「傳說中惡魔的誕生」惡魔之父首度揭露遊戲背景
研發團隊的製作人張新禮透露,《無盡之夜》耗時三年在於海外的實景以及相關傳說文物的考察,對於這一點他們要求要能夠精闢的將傳說中的生物活生生的呈現給玩家,傳說中吸血鬼德古拉的故居、謠傳著狼人事件的偏遠村莊,甚至到聖經故事裡的天堂之戰使得許多墮落天使的誕生,玩家們都可以透過遊戲來清楚體驗與了解這些原由,以及其背後所蘊含的神秘色彩。
然而除了這充滿著黑暗異色的故事背景之中,遊戲的主核心創意則來自於當紅小說影集「冰與火之歌:權力遊戲」,線上遊戲不外乎打怪、練功與不斷的提升等級,但如此的循環也成了許多遊戲的致命傷,總是一成不變;因此致力於打造一個最貼近真實世界的遊戲環境,在遊戲中可以躍升為國王者不僅要具備等級與裝備一定的實力,如何巧妙的運用公會成員進而拉攏人心也是一項利器,一個空有武力的國王很有可能隨時被懷有狼子野心的部將所取代,又或者被懷才不遇的將領投奔敵國並洩漏軍機,不只是單純的打怪與練功,如同玩家的人生一般,在《無盡之夜》中任何事都需要經營與帷幄。
耗時三年實景考察,打造最具各地傳說原味的精湛場景。
狼人出沒的偏遠村莊外,充滿了一股恐懼與荒涼的意味。
異教徒的聖地,完美的刻劃出墮天使正邪難辨的詭譎氛圍。
「成敗也風雲」唯有無盡永不怯敗
《無盡之夜》除了在遊戲背景以及設定上詳加考究實景與各類傳奇文獻,在美術原畫以及動畫、相關人物動作上也絲毫不馬虎,研發團隊中的美術核心人物唐小樂擔任了遊戲的美術總監一職,曾參與過香港知名漫畫家馬榮成及黃玉郎合作開發的《風雲》、《神兵玄奇》動畫電影製作,除了原始製作稿、原畫設定,更身為副導演的重要核心人物。
當唐小樂談到無盡的人物動作,他自豪的保證《無盡之夜》不僅僅忠實的帶給玩家在場景視覺以及聲光特效上的震撼,在角色的動作操控上也十分講究,技能招式與種族特色上的整體連動,絕對是遊戲的賣點之一,舉凡吸血鬼與狼人的變身、墮天使振翅飛翔的效果,與狩魔人弓弩和雙持近戰的英姿,都絕不亞於任何一款歐美幾 A 級大作的等級,絕對是今年最值得玩家期待的一款重量級網遊作品。
美術總監唐小樂對角色人物的動態表現有著相當深度的琢磨
不只是背景,角色的豐富動態表現才是《無盡之夜》的美術精粹。
典雅又充滿的神秘氣息的歐洲中世紀建築,彷彿屬於已存在了上千年的嗜血貴族。
遊戲營運秘辛之「開發者日誌」
在接下來等待的時間裡,除了陸續釋出更多的遊戲資訊以及畫面外,《無盡之夜》官方也製作了「開發者日誌」讓玩家以更具趣味性的方式來了解目前最新的進度,想要一窺遊戲推出前沒日沒夜的籌備秘辛嗎?玩家們將可以在「開發者日誌」中看到以往所不為人知的遊戲營運甘苦談,營運單位是如何在一遍兵荒馬亂中自我激勵而引發的一些趣事,也將會一一呈現在玩家眼前,想要了解更多相關的資訊,敬請密切留意《無盡之夜》官方粉絲團訊息。
2012 年第四季首開封測 今年最震撼的史詩級網遊
《無盡之夜》計畫在今年末正式展開不刪檔封測,陸續將會有更多的遊戲核心系統與萬人國戰精采畫面釋出,備受注目的種族變身、國王體制也將會一一呈現給玩家。在 2012 年,如果你不曾玩過《無盡之夜》,那就不能說你玩過最磅礡也最震撼人心的線上遊戲!
本篇新聞相關連結:
※《無盡之夜》官方粉絲團
更豐富、更精彩的即時影音新聞請至 【gamebase遊戲基地GNC新聞】