《軍臨城下:三國志》以玩家熟悉的三國江山架構,展開策略經營遊戲。經典的設定讓小編很快融入劇情當中,燃起心中的英雄夢。雖說時勢造英雄,但還是得從所有基礎建設開始,也就是所謂的蓋蓋蓋口訣,建設領地、發展科技、訓練軍隊、打仗侵略,一步步在三國舞台中留名。
而踏入遊戲不久,就會發現整個遊戲以戰爭為重心,玩家藉由攻下營地,進行推圖與展開主線。先是黃巾之亂,再是討伐董卓勢力以及其後大大小小戰役,必須擊敗戰役中的所有敵軍才能堆動主線發展,同時戰勝所獲得的軍功更是科技研發不可或缺的,研發時須消耗不少的軍功數量。眾多經營元素環環相扣在提高軍力上,小編驚覺原來蓋蓋蓋的這一切,都是為了打打打!
戰爭如此重要,那麼戰前的準備工作就必須認真看待啦!科技發展可提高防禦數值、增加將領帶兵量、研發陣行,強化武器裝備也是提高攻擊與防禦的方法之一。不過這些重要發展都被主城、軍機處、商店等級以及軍功數量限制,不可避免的需要策略思考及時間等待。
而在重頭戲「戰役」上,每場戰鬥都有攻略可讓玩家可先偷看對手的陣型及兵種,然後進行運籌帷幄,選擇陣型的型態、依照將領屬性安排位置,才是贏得勝利的關鍵。小編在枉死好多次才知道有這等下流的偷窺招!
小編玩下來,深深體會到《軍臨城下》的重點就是戰爭戰爭戰爭!所以兵力的準備、提升,還有作戰的方法,需要玩家用心思考,也是策略經營有趣的地方。不過成也戰爭敗也戰爭,一旦一個營地無法攻下來,就只能苦苦的打到過為止。
QR CODE
本篇新聞相關連結:
※《軍臨城下:三國志》遊戲官網
※遊戲基地 iPad、iPhone 遊戲粉絲團
※iOS 遊戲情報攻略專區
更豐富、更精彩的即時影音新聞請至 【gamebase遊戲基地GNC新聞】
略為平靜的遊戲畫面,小編喜歡看一堆小人無意識扭動的說
建設發展的冷卻時間採用累計,方便玩家安排規劃
小編等到滄海桑田海枯石爛天荒地老
而踏入遊戲不久,就會發現整個遊戲以戰爭為重心,玩家藉由攻下營地,進行推圖與展開主線。先是黃巾之亂,再是討伐董卓勢力以及其後大大小小戰役,必須擊敗戰役中的所有敵軍才能堆動主線發展,同時戰勝所獲得的軍功更是科技研發不可或缺的,研發時須消耗不少的軍功數量。眾多經營元素環環相扣在提高軍力上,小編驚覺原來蓋蓋蓋的這一切,都是為了打打打!
小兵根本就是消耗品,送走一批再徵一批
不停的征服以推圖,白色旗子代表已戰勝,紅色則是接下來攻打目標
嗆聲了~但是冤枉啊先生,小編沒別的路可走啊...
唷呼!開打!
戰爭如此重要,那麼戰前的準備工作就必須認真看待啦!科技發展可提高防禦數值、增加將領帶兵量、研發陣行,強化武器裝備也是提高攻擊與防禦的方法之一。不過這些重要發展都被主城、軍機處、商店等級以及軍功數量限制,不可避免的需要策略思考及時間等待。
軍隊要強大,科技不能少
工欲善其事必先利其器
而在重頭戲「戰役」上,每場戰鬥都有攻略可讓玩家可先偷看對手的陣型及兵種,然後進行運籌帷幄,選擇陣型的型態、依照將領屬性安排位置,才是贏得勝利的關鍵。小編在枉死好多次才知道有這等下流的偷窺招!
別笨笨的送死阿,總之先偷窺敵軍再說,按下攻略先~
還可以選擇要偷窺的對象
好赤裸裸噢!都被看光光了
小編可以自由安排陣行。張梁怕怕,讓他躲在許霜後面好了~
這是傻呼呼直線陣行,會像保齡球般一次擊倒…
小編玩下來,深深體會到《軍臨城下》的重點就是戰爭戰爭戰爭!所以兵力的準備、提升,還有作戰的方法,需要玩家用心思考,也是策略經營有趣的地方。不過成也戰爭敗也戰爭,一旦一個營地無法攻下來,就只能苦苦的打到過為止。
QR CODE
本篇新聞相關連結:
※《軍臨城下:三國志》遊戲官網
※遊戲基地 iPad、iPhone 遊戲粉絲團
※iOS 遊戲情報攻略專區
更豐富、更精彩的即時影音新聞請至 【gamebase遊戲基地GNC新聞】