昨(24)日 Bigpoint 宣佈關閉美國工作室,並且裁掉 120 名員工。其中包括 80 名位於德國漢堡總部的員工,以及 40 名位於美國舊金山工作室的成員;此外,CEO Heiko Hubertz 同時辭去 CEO 職位,並強調是為了年底升任執行董事所作的調整,與此次裁員並無任何關聯。
Bigpoint 於 2010 年成立舊金山分部,由 CEO Heiko Hubertz 親自監督,該工作室除了產品開發之外,並協助總部進行商業開發、市場營銷及公關宣傳等相關事務。
國外媒體針對裁員一事向 Bigpoint CEO Heiko Hubertz 進行訪問,他對此表示:就如你們所見,在過去的 2 年裡我們開發的遊戲,顯然沒有一款是成功的。舊金山生活消費上依然是僅次於紐約的城市,在人力成本上相對較高情況之下,裁員是為了削減成本結構,將資金投入正確的領域來妥善運用,至於現階段內部開發投入的項目,並不受到這次裁員的影響,我們內部仍然有許多新作持續在開發當中。
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Bigpoint 2012 年旗下新作網頁遊戲《Game of Thrones: Seven Kingdoms Online》
使用 Unity 引擎所打造的遊戲
Bigpoint 於 2010 年成立舊金山分部,由 CEO Heiko Hubertz 親自監督,該工作室除了產品開發之外,並協助總部進行商業開發、市場營銷及公關宣傳等相關事務。
Bigpoint 所研發的旗下知名網頁遊戲《巨龍之歌 Online》
國外媒體針對裁員一事向 Bigpoint CEO Heiko Hubertz 進行訪問,他對此表示:就如你們所見,在過去的 2 年裡我們開發的遊戲,顯然沒有一款是成功的。舊金山生活消費上依然是僅次於紐約的城市,在人力成本上相對較高情況之下,裁員是為了削減成本結構,將資金投入正確的領域來妥善運用,至於現階段內部開發投入的項目,並不受到這次裁員的影響,我們內部仍然有許多新作持續在開發當中。
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