影音名稱 | XCOM: Enemy Unknown - Our Last Hope Launch Trailer |
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《XCOM:未知敵人》是一款由 Firaxis Games 所製作的回合制戰略遊戲,外星人不只是四處綁架,還會不定時對某些城市進行大規模侵略,而玩家的任務就是帶領一支小隊四處奔波,除了必須不斷研發新科技、訓練新成員和購買戰機來攔截 UFO等等之外,還得在戰場上指揮士兵作戰來獲得勝利,現在就來看看遊戲內容吧。
剛開始的只能帶四隻菜鳥兵上戰場
遊戲回合制的進行方式是採一回合進行兩次動作的方式
第一動能動的就藍色線的範圍,可跑到藍色線的範圍內再消耗掉下一動,看是進行攻擊或原地警戒
當然也可以直接犧牲下一動直接衝到黃色線的範圍,但無法進行攻擊或防禦(突擊兵除外)
菜鳥 A 開場沒多久就被心控士兵暗算...近距離射殺
另外兩隻菜鳥也接二連三的被小外星人偷射,當場陣亡...
小賤人!吃子彈吧!
外星人:(驚)那顆是什麼?
菜鳥:芭樂啦
飛高高的外星人:蝦毀...
在剛開始的戰鬥 4 個菜鳥就三隻升天了,在這款遊戲裡死了就是死了,並不會說可以抬著屍體回基地就能起死回生,所以培養的士兵要好好愛護啊,要不然死了真的是欲哭無淚啊!剛開始的菜鳥都沒有任何能力,必須經過一場到兩場的戰鬥才會轉職變特殊兵種,小編覺得兵種的決定是隨機的,要不然一個開了 5 槍只中一槍的升職為狙擊手、槍槍死人的卻變成支援兵...不太對吧?
支援兵,在於醫療包的使用上有加成,本身也擁有較高的移動範圍,可四處進行支援
還可投擲生化煙霧彈給予隊友爆擊率的加成
狙擊手基本機動力不高,但擁有最遠且傷害力最高的攻擊
躲在掩體透過隊友視野來進行遠距離狙殺
還可使用爆頭技能提高爆擊率
HEADSHOT!
突擊兵,擅長近距離戰鬥,且面對的敵人越多,自身能力會越強(依照技能選擇決定)
相當擅長於近距離戰鬥(看那右邊可怕的爆擊率啊...)
一槍 KO!
重裝兵,擁有最高防禦且充足的火力,不管是進攻或是支援表現都相當良好
除了提供隊伍強大的火力優勢和火力壓制之外...
外星人:哼哼哼...躲這邊等他們來受死
外星人:WHAT THE F...
外星人:作...作弊啊...(倒
重裝兵可以使用火箭炮,來破壞敵方掩體或是直接把敵人轟飛也行。
當然在戰場上單靠士兵自身的本領是不夠的,老是用步槍怎可能打得贏外星人?所以就得四處搜刮外星人的屍體和槍枝來進行研究(也可以四處兜售外星人屍體...),透過科技研發可以獲得新的裝備藍圖,有了藍圖後就可交由工程師進行製作,讓士兵變得更加威能!
基地是建立在地表之下,還有停機棚讓玩家可以指派戰機前往攔截 UFO
研發部門可以處理所帶回來的物資,像是研究外星人屍體、槍枝、UFO 殘骸等等,來獲得新裝備或是建設
研發的速度會取決於玩家科學家數量,越多科學家研發速度越快(右下角就是目前的研發進度表)
嘿嘿...誰說只有外星人能綁架人類的啊!玩家可以綁架外星人回來審問,獲得更多解鎖科技!
總計已經蒐集了 75 具外星人屍體了(這根本是墳墓吧...),來丟一些到黑市去賣掉吧?
研發完成後交由工程師來進行生產,工程師越多所生產的裝備就越便宜,也較能夠生產高級裝備
換上新裝備和新武器之後,連支援兵都能夠遠處一槍擊斃外星人
想提升小隊大小?軍事學院滿足你的願望!
讓部隊直接變成 6 人小隊!
但要像小編一樣,挑戰四人精英小隊也不是不行
對付這些外星人真的有必要這樣重裝面對嗎?別看小編基地堆了一卡車的外星人屍體,就覺得這些外星人好欺負啊!小編玩到目前為止所碰到的外星人種類有 6 種,每種都有其相當致命的能力(或是相當的煩人...)。
外觀可愛(?)的小外星人 Sectoid
除了一般攻擊之外,還可運用心控能力強化同伴的血量和攻擊力
毒嘴竹竿人 Thin Man,為啥要說他毒嘴呢?
除了可以很犯規的進行超遠吐痰攻擊之外(還會持續性中毒喔!)
連被殺了都要留一攤毒氣在那...
半生化半機械的 Floater
除了可怕的殺傷力之外,還可以進行空中飛行,跑到陣線後方進行夾擊,很麻煩的一個敵人
有的外星敵人不只血厚,還可殺死人類將其轉換成外星殭屍,一班的武器很難對付他們...所以可別像小編剛開始只顧著殺外星人,搞到最後科技裝備都沒什麼在弄,結果全員陣亡...就體會到什麼叫欲哭無淚了。戰鬥表現來說真的是相當棒,在交戰上的展現很精彩,即使是回合制的進行方式,也顯得相當的刺激,並不會輸給即時戰略!槍聲大作火花四濺,掩體不斷被摧毀,尤其外星人被擊殺時的表現也相當棒,會真的感受到被子彈或是爆炸擊殺的力道。
外星人中彈身亡的感覺都相當真實!
遊戲中時常得作出一些艱難的決定,外星人進行綁架往往都是一次三個國家,小編卻只能三選一...一旦成功阻止外星人之後,這個國家安定度便會提升,但另外兩個國家則會下降,玩家可以看各個國家提供的酬勞來決定要拯救那些國家,像小編就因為非洲都提不出有效的酬勞,所以就無視他們的求救(被巴)。
全球監控系統,讓玩家觀察那些會員國的狀況是穩定的,哪些是危險的...還有...
哪些是已經沒救了...非洲的人民~小編對不起你們(跪
小編覺得這真的是一款必玩的回合制戰略遊戲,本身並不是一個回合制遊戲的愛好者,但是《XCOM:未知敵人》卻讓小編不斷向下一個關卡持續邁進,卻絲毫不感到無趣或無聊!戰鬥表現讓人感到非常精彩刺激,一點都不會有回合制那種緩慢進行的感覺!策略元素的的內容也相當豐富,卻又不會增加遊戲上手的難度,反而增添更多樂趣!不管是回合制策略愛好者或是新手,小編覺得這款《XCOM:未知敵人》是每位玩家都必須要嘗試的一款大作!
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