由大箱子數位娛樂所代理營運的神話故事 2D 網頁遊戲《斬仙錄》,預定於 11 月 27 日即將展開封閉測試。遊戲開發商廣州娛夢科技製作人徐路路特別接受專訪,並針對《斬仙錄》題材內容的想法,還有職業特色、星宮系統的溝思進行解說,讓玩家可以搶先了解更多內容,以下是本次遊戲基地 GNC 所整理的採訪內容:
Q:這些神話故事背景的挑選依據?又如何呈現給用戶體驗故事?
A:我們挑選的神話故事都是根據《山海經》、《白蛇傳》、《倩女幽魂》、《畫皮》、《精衛填海》、《西遊記》、《封神榜》中精彩橋段予以改編,濃縮了中國神話故事的精髓,讓用戶體驗耳熟能詳的劇情以外有更為新鮮的視覺體驗。
Q:三職業的特色為何?
A:劍聖的特點是高閃避,身法靈活,手持長劍,威風淩淩!
武尊則注重防守,高格擋,最愛舞弄大錘,血厚勇猛!
神羽更擅長進攻,高暴擊,喜歡一擊致命!
Q:附魔、魂石對角色的具體影響 & 入手難度?
A:附魔和魂石對角色屬性的提升都是非常大的,一件普通裝備經過附魔後屬性將暴漲,如果再把魂石鑲嵌到裝備上,玩家將更加如虎添翼!相比之前,《斬仙錄》中的附魔和魂石都是很容易入手的,魂石是經過精心簡化的版本,附魔更是有貼心的一鍵附魔功能。
Q:變身的實際功用?
A:變身可以讓玩家化身為遊戲中一些霸氣威武或者可愛動人的NPC角色,滿足玩家的個性化的需求。
Q:連斬對玩家來說最大的挑戰會是甚麼?
A:對玩家來說,獲得最終的【弑神千人斬】稱號是比較困難的,必須保持不敗紀錄才能拿到。
Q:星宮的特色 & 獎勵?若全都打通了還有什麼挑戰?
A:星宮算是我們遊戲的一大特色了,作為玩家戰力實力的一個衡量標準,每個星宮的挑戰內容都是不同的,玩家在挑戰成功後還可以招募特殊強力的星宮夥伴,這在其他類似遊戲中是沒有先例的。作為我們遊戲中PVE的終極追求,每個星宮給我的印象都很深刻,至於究竟如何就要玩家去體驗了,就目前的反響和熱度來說,星宮基本已達到了當初我們的設計要求。
Q:遊戲的哪些特色是特別推薦玩家體驗的?
A:《斬仙錄》中超萌的寵物系統、可以約會漂亮妹子的渡魂系統、能從中探索寶貝的神秘仙機、步步為營的十二星宮、大幅提升屬性的附魔和魂石系統、天下無雙的連斬系統、以及考驗團隊合作守護瑤池、攻戰妖都和護送蟠桃等都是我們的特色系統。
Q:設計遊戲的過程中,最喜歡 & 最困難的部分是?
A:最喜歡的是設計遊戲豐富的活動玩法和關卡 BOSS,傾聽玩家對遊戲的看法和體驗並及時從中獲得回饋,最困難的部分是怎樣讓設計出的系統更符合使用者的需求喜好,更敏銳的去把握市場需求。
Q:未來的改版計畫?
A:未來我們還在計畫開發中的包括諸神之戰、修仙系統、八十一難闖關副本、多人副本等,敬請期待!
本篇新聞相關連結:
※《斬仙錄》官方網站
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《斬仙錄》製作人徐路路
Q:這些神話故事背景的挑選依據?又如何呈現給用戶體驗故事?
A:我們挑選的神話故事都是根據《山海經》、《白蛇傳》、《倩女幽魂》、《畫皮》、《精衛填海》、《西遊記》、《封神榜》中精彩橋段予以改編,濃縮了中國神話故事的精髓,讓用戶體驗耳熟能詳的劇情以外有更為新鮮的視覺體驗。
Q:三職業的特色為何?
A:劍聖的特點是高閃避,身法靈活,手持長劍,威風淩淩!
武尊則注重防守,高格擋,最愛舞弄大錘,血厚勇猛!
神羽更擅長進攻,高暴擊,喜歡一擊致命!
Q:附魔、魂石對角色的具體影響 & 入手難度?
A:附魔和魂石對角色屬性的提升都是非常大的,一件普通裝備經過附魔後屬性將暴漲,如果再把魂石鑲嵌到裝備上,玩家將更加如虎添翼!相比之前,《斬仙錄》中的附魔和魂石都是很容易入手的,魂石是經過精心簡化的版本,附魔更是有貼心的一鍵附魔功能。
Q:變身的實際功用?
A:變身可以讓玩家化身為遊戲中一些霸氣威武或者可愛動人的NPC角色,滿足玩家的個性化的需求。
Q:連斬對玩家來說最大的挑戰會是甚麼?
A:對玩家來說,獲得最終的【弑神千人斬】稱號是比較困難的,必須保持不敗紀錄才能拿到。
Q:星宮的特色 & 獎勵?若全都打通了還有什麼挑戰?
A:星宮算是我們遊戲的一大特色了,作為玩家戰力實力的一個衡量標準,每個星宮的挑戰內容都是不同的,玩家在挑戰成功後還可以招募特殊強力的星宮夥伴,這在其他類似遊戲中是沒有先例的。作為我們遊戲中PVE的終極追求,每個星宮給我的印象都很深刻,至於究竟如何就要玩家去體驗了,就目前的反響和熱度來說,星宮基本已達到了當初我們的設計要求。
Q:遊戲的哪些特色是特別推薦玩家體驗的?
A:《斬仙錄》中超萌的寵物系統、可以約會漂亮妹子的渡魂系統、能從中探索寶貝的神秘仙機、步步為營的十二星宮、大幅提升屬性的附魔和魂石系統、天下無雙的連斬系統、以及考驗團隊合作守護瑤池、攻戰妖都和護送蟠桃等都是我們的特色系統。
Q:設計遊戲的過程中,最喜歡 & 最困難的部分是?
A:最喜歡的是設計遊戲豐富的活動玩法和關卡 BOSS,傾聽玩家對遊戲的看法和體驗並及時從中獲得回饋,最困難的部分是怎樣讓設計出的系統更符合使用者的需求喜好,更敏銳的去把握市場需求。
Q:未來的改版計畫?
A:未來我們還在計畫開發中的包括諸神之戰、修仙系統、八十一難闖關副本、多人副本等,敬請期待!
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