《龍族教義:黑暗再臨》全新進化眾所期待
日本 CAPCOM 公司日前宣佈,他們推出的幻想開放式世界動作冒險 RPG《龍族教義:黑暗再臨》,將於 4 月 25 日發售。《龍族教義》是 2012 年 5 月所推出的作品,提供了玩家開放式的世界可以自由探索之外,還追加了可以讓玩家們來培育養成,並透過網路租借給其他玩家下載使用的傭兵系統等要素,而新作《龍族教義:黑暗再臨》,除了收錄前作所有要素之外,還將會以新地點「黑咒島」作為冒險舞台,並追加許多新的地圖、任務、武器、防具與動作,讓玩家們可以在本作中體驗到全新進化的魅力演出。
(C)CAPCOM
2013 台北電玩展《真三國無雙7》群星亂舞
「電玩宅速配」主持人安娜李於電玩展現場,特別專訪到《真‧三國無雙》系列作品的製作人 鈴木亮浩先生,以下為專訪的內容。
Q1:您覺得台北電玩展,台灣玩家跟日本玩家相比有何不同?
鈴木:我對台灣玩家的熱情印象很深,在日本會參觀東京電玩展的玩家,大多是十幾二十歲的電玩族群,但台北電玩展的參觀群眾很廣,男女老少都有讓我印象很深。
Q2:《真‧三國無雙》系列從第一代推出至今也 10 多年,您如何保持創作的新鮮動力?
鈴木:這次遊戲是從六代進化到七代,我也思考要怎麼加入新元素,因此隨時都在思考,有時候生活中的靈光一閃,都是創作遊戲的靈感。
Q3:《真‧三國無雙》曾出現伏羲、女媧..等虛構角色,但後來就較少出現,未來還有可能推出這類虛構角色嗎?
鈴木:當初會在遊戲中加入這些角色,是想在遊戲中加入一些驚喜的隱藏人物,但覺得這些虛構人物,還是很難跟三國時代背景做連結,所以後來就不採用了。
Q4:之前《真‧三國無雙》曾經有跟漫畫作連結推出下載服裝,不知未來會不會還繼續這樣的合作?
鈴木:其實之前在《真‧三國無雙5 帝王傳》時,我們就跟漫畫作品有合作,推出過人物下載服裝。目前本作還沒考慮加入這類合作,但未來不排除任何可能性。
Q5:《真‧三國無雙》歷代的角色外型風格都很一致,請問有何原因呢?
鈴木:為了維持遊戲中人物的固定形象,我們其實不太會調整遊戲中的人物臉型,了不起在服裝、髮型上做些變動。但如果真得要給大家耳目一新的改變,就會大刀闊斧的調整,也希望給大家更多新鮮感。
Q6:《無雙》系列也與其他動漫作品有跨界發展,像是《北斗無雙》以及《海賊無雙》,請問還有其他的跨界發展想法嗎?
鈴木:這是我個人的想法啦,我這次來台灣看到布袋戲非常有特色,人物造型很好看,聲光效果很華麗,如果拿這些布袋戲作品來製作《無雙》類型遊戲應該也很不錯。
Q7:有什麼話想對台灣玩家說嗎?
鈴木:《真‧三國無雙》長久以來受到台灣玩家支持,讓我很感動,這次《真‧三國無雙7》中文版只比日文版晚一個月推出,而且還是國際語文版中最早推出的,也是回饋台灣玩家的一份心意,請大家也多多支持。
(C)ω-Force (C) KOEI-TECMO
《魂斗羅》懷舊經典 再現手機平台
有玩過任天堂紅白機的玩家,最少都有玩過大名鼎鼎的《魂斗羅》這款遊戲,熱血的音樂以及關卡,還有知名的增加生命數的密技,都是值得一提的經典。而現在這款作品也將重製後在手機平台登場囉,不僅加強了遊戲畫面,也增加任務關卡,而只要滿足條件的話,還有特別的新女性角色讓玩家選擇,擁有完全不同於原來的攻擊方式,帶來不同的遊戲體驗,另外也為了配合智慧型手機的觸控按鍵,做了操作上的調整,不過可惜的是本作是付費遊戲,接關也需要付費的寶石,讓人難免覺得有些遺憾。
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日本 CAPCOM 公司日前宣佈,他們推出的幻想開放式世界動作冒險 RPG《龍族教義:黑暗再臨》,將於 4 月 25 日發售。《龍族教義》是 2012 年 5 月所推出的作品,提供了玩家開放式的世界可以自由探索之外,還追加了可以讓玩家們來培育養成,並透過網路租借給其他玩家下載使用的傭兵系統等要素,而新作《龍族教義:黑暗再臨》,除了收錄前作所有要素之外,還將會以新地點「黑咒島」作為冒險舞台,並追加許多新的地圖、任務、武器、防具與動作,讓玩家們可以在本作中體驗到全新進化的魅力演出。
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影音名稱 | 電玩宅速配20130204_《龍族教義:黑暗再臨》全新進化眾所期待 |
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2013 台北電玩展《真三國無雙7》群星亂舞
「電玩宅速配」主持人安娜李於電玩展現場,特別專訪到《真‧三國無雙》系列作品的製作人 鈴木亮浩先生,以下為專訪的內容。
Q1:您覺得台北電玩展,台灣玩家跟日本玩家相比有何不同?
鈴木:我對台灣玩家的熱情印象很深,在日本會參觀東京電玩展的玩家,大多是十幾二十歲的電玩族群,但台北電玩展的參觀群眾很廣,男女老少都有讓我印象很深。
Q2:《真‧三國無雙》系列從第一代推出至今也 10 多年,您如何保持創作的新鮮動力?
鈴木:這次遊戲是從六代進化到七代,我也思考要怎麼加入新元素,因此隨時都在思考,有時候生活中的靈光一閃,都是創作遊戲的靈感。
Q3:《真‧三國無雙》曾出現伏羲、女媧..等虛構角色,但後來就較少出現,未來還有可能推出這類虛構角色嗎?
鈴木:當初會在遊戲中加入這些角色,是想在遊戲中加入一些驚喜的隱藏人物,但覺得這些虛構人物,還是很難跟三國時代背景做連結,所以後來就不採用了。
Q4:之前《真‧三國無雙》曾經有跟漫畫作連結推出下載服裝,不知未來會不會還繼續這樣的合作?
鈴木:其實之前在《真‧三國無雙5 帝王傳》時,我們就跟漫畫作品有合作,推出過人物下載服裝。目前本作還沒考慮加入這類合作,但未來不排除任何可能性。
Q5:《真‧三國無雙》歷代的角色外型風格都很一致,請問有何原因呢?
鈴木:為了維持遊戲中人物的固定形象,我們其實不太會調整遊戲中的人物臉型,了不起在服裝、髮型上做些變動。但如果真得要給大家耳目一新的改變,就會大刀闊斧的調整,也希望給大家更多新鮮感。
Q6:《無雙》系列也與其他動漫作品有跨界發展,像是《北斗無雙》以及《海賊無雙》,請問還有其他的跨界發展想法嗎?
鈴木:這是我個人的想法啦,我這次來台灣看到布袋戲非常有特色,人物造型很好看,聲光效果很華麗,如果拿這些布袋戲作品來製作《無雙》類型遊戲應該也很不錯。
Q7:有什麼話想對台灣玩家說嗎?
鈴木:《真‧三國無雙》長久以來受到台灣玩家支持,讓我很感動,這次《真‧三國無雙7》中文版只比日文版晚一個月推出,而且還是國際語文版中最早推出的,也是回饋台灣玩家的一份心意,請大家也多多支持。
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影音名稱 | 電玩宅速配20130205_2013台北電玩展_《真三國無雙7》群星亂舞 |
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《魂斗羅》懷舊經典 再現手機平台
有玩過任天堂紅白機的玩家,最少都有玩過大名鼎鼎的《魂斗羅》這款遊戲,熱血的音樂以及關卡,還有知名的增加生命數的密技,都是值得一提的經典。而現在這款作品也將重製後在手機平台登場囉,不僅加強了遊戲畫面,也增加任務關卡,而只要滿足條件的話,還有特別的新女性角色讓玩家選擇,擁有完全不同於原來的攻擊方式,帶來不同的遊戲體驗,另外也為了配合智慧型手機的觸控按鍵,做了操作上的調整,不過可惜的是本作是付費遊戲,接關也需要付費的寶石,讓人難免覺得有些遺憾。
影音名稱 | 電玩宅速配20130204_《魂斗羅》懷舊經典 再現手機平台 |
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