由奧爾資訊所代理的手機遊戲《武霸Online》於今日(2 月 27 日)發佈「亂世群英」最新資料片版本。新版用戶端更新為非強制更新,但如果玩家想體驗《武霸Online》更多刺激的內容,可以重新下載相應機型用戶端進行遊戲。本次重大更新如下:
裝備升星
所謂的裝備升星,就是在裝備中一個升級評定,星數越高,證明裝備的價值越大。裝備允許升星的星數=(等級上限-裝備等級)。例如:等級上限為 59 級,裝備等級為 40 級,則允許升星的星數為:59-40=19(星)。
1)人物的所有裝備中(非裝備道具不可升星,例如:徒弟、VIP),其餘裝備部件均允許升星。
2)所有品質的裝備只要「綁定」後均可以使用升星;
3)所有裝備默認為:0 星
4)升星會提升裝備的大部分戰鬥屬性,但不包括:寶石鑲嵌數,裝備命中,裝備等級,裝備品質,裝備攻擊次數,裝備時效,裝備價格,裝備套裝屬性,裝備技能等級(自帶技能或合成技能均不受影響)。
裝備星數繼承
對裝備進行合成(合成:裝備 A--裝備 A),合成後的裝備繼承原裝備的星數。對裝備進行強化(合成:裝備 A--裝備 B),強化的新裝備繼承原裝備的星數。
1)如果新裝備的等級與舊裝備的等級相同,則星數保留。
2)如果新裝備的等級大於舊裝備的等級,則星數保留,但最高保留數不得超過系統限制,超出自動削減。
3)如果新裝備的等級小於舊裝備的等級,則星數保留。
4)如果新裝備狀態為綁定,則合成後自動綁定。
升星有一定的成功率
升星消耗卷軸,每次升星失敗與否,均消耗一個卷軸。 升星成功,星數 +1,裝備屬性提升,消耗卷軸;升星失敗,星數不變,裝備屬性不變,消耗卷軸。
屬性控制
每次升星,裝備屬性固定提高,每次玩家升星之前,可讓玩家預見升星後的裝備屬性。 例如「黃金肩甲」升星後的能力變化。
升星:★×13 -★×14
力量:50 --52
敏捷:50 --52
攻擊:50~52 --52~54(波動值,則取最大值和最小值的平均值,各自加上該值)
防禦:50~52 --52~54
技能:四方肅斂 1 級--四方肅斂 1 級(升星成功率為50%,是否確認升星)
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裝備升星
所謂的裝備升星,就是在裝備中一個升級評定,星數越高,證明裝備的價值越大。裝備允許升星的星數=(等級上限-裝備等級)。例如:等級上限為 59 級,裝備等級為 40 級,則允許升星的星數為:59-40=19(星)。
1)人物的所有裝備中(非裝備道具不可升星,例如:徒弟、VIP),其餘裝備部件均允許升星。
2)所有品質的裝備只要「綁定」後均可以使用升星;
3)所有裝備默認為:0 星
4)升星會提升裝備的大部分戰鬥屬性,但不包括:寶石鑲嵌數,裝備命中,裝備等級,裝備品質,裝備攻擊次數,裝備時效,裝備價格,裝備套裝屬性,裝備技能等級(自帶技能或合成技能均不受影響)。
裝備星數繼承
對裝備進行合成(合成:裝備 A--裝備 A),合成後的裝備繼承原裝備的星數。對裝備進行強化(合成:裝備 A--裝備 B),強化的新裝備繼承原裝備的星數。
1)如果新裝備的等級與舊裝備的等級相同,則星數保留。
2)如果新裝備的等級大於舊裝備的等級,則星數保留,但最高保留數不得超過系統限制,超出自動削減。
3)如果新裝備的等級小於舊裝備的等級,則星數保留。
4)如果新裝備狀態為綁定,則合成後自動綁定。
升星有一定的成功率
升星消耗卷軸,每次升星失敗與否,均消耗一個卷軸。 升星成功,星數 +1,裝備屬性提升,消耗卷軸;升星失敗,星數不變,裝備屬性不變,消耗卷軸。
屬性控制
每次升星,裝備屬性固定提高,每次玩家升星之前,可讓玩家預見升星後的裝備屬性。 例如「黃金肩甲」升星後的能力變化。
升星:★×13 -★×14
力量:50 --52
敏捷:50 --52
攻擊:50~52 --52~54(波動值,則取最大值和最小值的平均值,各自加上該值)
防禦:50~52 --52~54
技能:四方肅斂 1 級--四方肅斂 1 級(升星成功率為50%,是否確認升星)
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