相信應該有不少玩家都玩過《當個創世神》吧?小編也曾迷過很長一陣子,不是挖礦挖到天昏地暗,就是蓋房子該到直破天際(然後從高處摔死...),相信不少玩家在玩這款遊戲都有不少趣味的遊戲體驗,雖說遊戲中的一切都是方方塊塊的簡單風格,但絲毫不減遊戲的娛樂性,但各位有想過如果其他遊戲也轉換成這樣的風格...會是什麼樣的風格呢?
這就是《刺客教條3》與《當個創世神》合體所出現的樣貌,斧頭從只能砍樹變成可以當飛斧殺人(?)即使變的方方塊塊的樣貌,主角康納的帥氣程度絲毫不減,做出的動作也完全不卡,再配上震撼人心的音樂,整個動畫的呈現真的是相當精彩也頗有趣的。
將這種方塊風格移植到其他遊戲的表現好像還不賴,但如果換成像比較未來風的遊戲...像是《質量效應3》呢?像《刺客教條3》那樣的時代背景,要呈現較為過去的武器跟服裝或許比較容易,但如果換成較為高科技或是現代背景的遊戲呢?就讓我們來看看《戰地風雲3》和《質量效應3》這兩款遊戲方塊後的感覺吧。
在《質量效應3》中,襲擊的敵人直接變成一群太空烏賊...而在《戰地風雲3》中,火箭炮直接變成了會自爆的苦力怕...真沒想到原來《當個創世神》裡有這麼多可以拿來惡搞的東西,看來只要有方塊就沒有什麼事情是玩家辦不到的(?),不知道各位玩家覺得這樣的方塊化作品表現如何呢?
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影音名稱 | 刺客教條 |
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這就是《刺客教條3》與《當個創世神》合體所出現的樣貌,斧頭從只能砍樹變成可以當飛斧殺人(?)即使變的方方塊塊的樣貌,主角康納的帥氣程度絲毫不減,做出的動作也完全不卡,再配上震撼人心的音樂,整個動畫的呈現真的是相當精彩也頗有趣的。
但後面這群飛天豬是怎麼回事...
將這種方塊風格移植到其他遊戲的表現好像還不賴,但如果換成像比較未來風的遊戲...像是《質量效應3》呢?像《刺客教條3》那樣的時代背景,要呈現較為過去的武器跟服裝或許比較容易,但如果換成較為高科技或是現代背景的遊戲呢?就讓我們來看看《戰地風雲3》和《質量效應3》這兩款遊戲方塊後的感覺吧。
影音名稱 | 質量 |
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影音名稱 | 占地 |
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在《質量效應3》中,襲擊的敵人直接變成一群太空烏賊...而在《戰地風雲3》中,火箭炮直接變成了會自爆的苦力怕...真沒想到原來《當個創世神》裡有這麼多可以拿來惡搞的東西,看來只要有方塊就沒有什麼事情是玩家辦不到的(?),不知道各位玩家覺得這樣的方塊化作品表現如何呢?
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