《生化奇兵》系列想必對於許多玩家來講並不陌生吧?玩家必須在相當神秘的海底城(Rapture)中四處闖蕩,並體驗各種相當驚人的故事劇情,這一系列在於劇情和遊戲風格的呈現上,可以說是所有第一人稱射擊遊戲裡最頂尖的系列;而此次由 Irrational Games 所製作,2K Games 所發行的《生化奇兵:無限之城》,玩家所要闖蕩的已不是海底城了。
此次的《生化奇兵:無限之城》場景從黑暗又沉寂的海底轉換成明亮且溫暖的漂浮之城哥倫比亞,還可以在城市中四處飛盪相當爽快!玩家此次扮演的是私家偵探 Booker DeWitt,因為賭博導致欠債,為了還債進而接受了一項神秘任務,要把囚禁於漂浮之城的神秘女子伊莉莎白給救出,並帶回紐約,現在我們就來看看遊戲的表現吧。
過去的《生化奇兵》作品,雖說都是第一人稱射擊遊戲,但除了精準的使用各式槍枝之外,魔法的使用更是重要,在此次的《生化奇兵:無限之城》也不例外,玩家會在劇情的進行過程中不斷獲得各種魔法,可能是透過擊敗敵人或是路上撿到(這種藥品隨處丟真的沒問題?)來獲得能力。
以上的「MURDER OF CROWS」和「BUCKING BRONCO」只是 8 種能力的其中兩種而已,每種能力基本上都有兩種使用方式,向上面的影片中可以看到直接施展和設置為陷阱兩種方式呈現,其他的法術像是「UNDERTOW」則是可以集氣變成一條水鞭將敵人直接拉到你面前,讓他短時間無法動彈還可造成額外傷害,或是直接招喚海浪,直接將對方推下深淵去,就讓我們來看看魔法在遊戲中的運用表現吧。
從影片中可以看出在戰鬥時,除了掌握手上的武器之外,不斷的運用各種法術的來應對狀況也是相當重要的,而除了法術跟武器的搭配之外,也可以是者用兩個法術的連續接技來達到最高效益,像是小編在影片中先用「BUCKING BRONCO」讓還沒下船的敵人通通浮空,再轉換使用「UNDERTOW」把他們一股氣推下去當空中墜人(?)。
而遊戲中的武器和魔法,皆可以透過在路上看到的販賣機購買,看是要購買補品還是魔力藥水或是武器彈藥都可以(就這樣大辣辣的販賣大眾各種彈藥跟奇異藥水真的沒問題嗎...),大部分的武器都有四個可升級的配件,有的是增加裝填速度有的是增加爆破範圍等等,法術大多都有兩種升級,讓能力會變得更加強勢,「POSSESSION」升級之後不僅可以將機器洗腦變為友方,連人都可接受操控,時效過了還會自我了結;「MURDER OF CROWS」升級過後可以讓因烏鴉而死的屍體,轉變為活體陷阱,讓整個房間充滿了更多的死亡烏鴉。
雖然這樣做沒辦法把它吃掉你的錢全數吐出來,但用這種方式洗劫所有販賣機得到的錢累積起來還挺不少的,所以別只顧著買,也得記得搶劫啊(?)。此外除了商店可獲得的能力和武器提升之外,還有各種身體的配件可以再二度加強法術和武器的殺傷力,同時給予一些特殊能力,而主角本身可以裝備四種不同部位的配件(Gear),這些配件都隱藏在各個關卡之中,所以離開各個關卡前,務必要先仔細搜索過再出發啊!
小編覺得整個遊戲最重要的要素,就是神祕女孩伊莉莎白與玩家的互動方式,伊莉莎白雖然無法拿起槍枝戰鬥,但她可以在戰場場四處搜括有用的物資來幫助玩家,彈藥不夠她就會去尋找槍枝或彈藥來丟給玩家,血不夠或魔力不夠她也會尋找對應的補品來協助玩家面對戰局,甚至連缺錢...都可以生出一些小錢來幫你補貼,這麼好的女孩哪裡找(?)。
除了在戰鬥中給予玩家各式各樣的物資補置之外,她還有一項相當特別的能力,她可以將不同空間或是時空的物間實體化來幫助玩家,可以將別的時空裡的炮台直接實體化來幫助玩家對付敵人,或是直接將空架實體化,讓玩家可以輕易地越過障礙物或是騰空攻擊對手。
伊莉莎白可以說是本作的整個核心,不管是戰鬥或是劇情都與她息息相關,玩家在過程中也會看到伊莉莎白從囚禁中被救出之後,踏入世界個性逐漸改變的過程,會看著她開心、難過、恐懼和憤怒等等,而小編在玩的過程中都很難將她當作只是個 NPC 而已,整個個性的朔造加上細膩的臉部表情和相當豐富的互動性,簡直就像個活生生的人物,而不是一個簡單 AI NPC。
雖然整個遊戲世界已經脫離了海底的情境,不同於過往的系列作品,但小編將整個遊戲玩完之後,覺得遊戲的劇情依然不會輸給過往的作品,而遊戲整體玩下來的感覺也相當棒,背景是設定在美國 1912 年,雖說加入了相當奇幻的漂浮之城環境,但在美術和音樂的呈現上依然保有那個年代的部分風格,呈現出相當獨特的美國 1912 年風。
武器和魔法的運用讓玩家在對戰方式上有更多的選擇性,不管是魔法配武器或是純魔法的運用都可以帶來不小的娛樂性,看是要用法術癱瘓敵人再一一處決,還是耗用多一點法力,自行做一套毀滅性的法術組合,直接把敵人轟到連灰都不剩,不管是走怎樣的作戰路線,都可以帶來不錯的體驗。
伊莉莎白的設定小編覺得真的是相當成功,透過遊戲中的劇情加上與玩家的各種互動,可以說真的讓整個角色都活了起來,讓整個遊戲不管是劇情或是戰鬥等等的展現,都相當的精彩;而遊戲的劇情表現也相當的驚人,不管是伊莉莎白的神祕背景還是整個世界的變動表現都相當的震撼。(如果全破了請不要跳過幕後花絮,要不然會漏掉最關鍵的劇情片段)
雖說整體的表現都相當好,但最關鍵的點還是在於中文化,雖說其他遊戲系統的表現良好,但是對於英文不熟的玩家來說,看不懂劇情就可以說少了不少樂趣,希望遊戲上市不久之後會再提供中文化的服務。除了這點之外,小編覺得遊戲整體來說就沒什麼太大的缺點了,《生化奇兵:無限之城》無論是戰鬥還是美術風格或畫面的表現都相當不錯,而劇情的部分呈現也相當精采,相信不管是對沒有玩過前作或是玩過前作的玩家都會有不錯的遊戲體驗,玩家們可別錯過啦!
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漂浮之城哥倫比亞!
此次的《生化奇兵:無限之城》場景從黑暗又沉寂的海底轉換成明亮且溫暖的漂浮之城哥倫比亞,還可以在城市中四處飛盪相當爽快!玩家此次扮演的是私家偵探 Booker DeWitt,因為賭博導致欠債,為了還債進而接受了一項神秘任務,要把囚禁於漂浮之城的神秘女子伊莉莎白給救出,並帶回紐約,現在我們就來看看遊戲的表現吧。
影音名稱 | 跳躍 |
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過去的《生化奇兵》作品,雖說都是第一人稱射擊遊戲,但除了精準的使用各式槍枝之外,魔法的使用更是重要,在此次的《生化奇兵:無限之城》也不例外,玩家會在劇情的進行過程中不斷獲得各種魔法,可能是透過擊敗敵人或是路上撿到(這種藥品隨處丟真的沒問題?)來獲得能力。
影音名稱 | 技能 |
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打敗難纏的敵人
拿起一看就知道喝下去會出事的飲料
看吧!就跟你說喝了會出事你還喝!
然後就學會了怎樣去放火燒人(?)
以上的「MURDER OF CROWS」和「BUCKING BRONCO」只是 8 種能力的其中兩種而已,每種能力基本上都有兩種使用方式,向上面的影片中可以看到直接施展和設置為陷阱兩種方式呈現,其他的法術像是「UNDERTOW」則是可以集氣變成一條水鞭將敵人直接拉到你面前,讓他短時間無法動彈還可造成額外傷害,或是直接招喚海浪,直接將對方推下深淵去,就讓我們來看看魔法在遊戲中的運用表現吧。
影音名稱 | 戰鬥 |
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從影片中可以看出在戰鬥時,除了掌握手上的武器之外,不斷的運用各種法術的來應對狀況也是相當重要的,而除了法術跟武器的搭配之外,也可以是者用兩個法術的連續接技來達到最高效益,像是小編在影片中先用「BUCKING BRONCO」讓還沒下船的敵人通通浮空,再轉換使用「UNDERTOW」把他們一股氣推下去當空中墜人(?)。
用烏鴉來逮住跟弱化敵人
再用榴彈槍一次清光!
全部給我飛起來
然後掰掰~~(?)
而遊戲中的武器和魔法,皆可以透過在路上看到的販賣機購買,看是要購買補品還是魔力藥水或是武器彈藥都可以(就這樣大辣辣的販賣大眾各種彈藥跟奇異藥水真的沒問題嗎...),大部分的武器都有四個可升級的配件,有的是增加裝填速度有的是增加爆破範圍等等,法術大多都有兩種升級,讓能力會變得更加強勢,「POSSESSION」升級之後不僅可以將機器洗腦變為友方,連人都可接受操控,時效過了還會自我了結;「MURDER OF CROWS」升級過後可以讓因烏鴉而死的屍體,轉變為活體陷阱,讓整個房間充滿了更多的死亡烏鴉。
想要彈藥跟補品嗎?
想要更強的法術升級嗎?
商店:錢拿來(伸) 但...沒錢怎麼辦呢?
影音名稱 | 搶錢 |
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用「POSSESSION」逼它噴錢(不對吧!?)
雖然這樣做沒辦法把它吃掉你的錢全數吐出來,但用這種方式洗劫所有販賣機得到的錢累積起來還挺不少的,所以別只顧著買,也得記得搶劫啊(?)。此外除了商店可獲得的能力和武器提升之外,還有各種身體的配件可以再二度加強法術和武器的殺傷力,同時給予一些特殊能力,而主角本身可以裝備四種不同部位的配件(Gear),這些配件都隱藏在各個關卡之中,所以離開各個關卡前,務必要先仔細搜索過再出發啊!
玩家可以選擇配戴四種不同部位的「Gear」來強化槍枝或是魔法能力,甚至獲得額外的新能力
這些都隱藏在遊戲中的各個角落,所以眼睛睜大些,可別錯過了!
而這紅、黃、藍不斷閃爍變動的神祕瓶子也很重要
撿到之後玩家可以選擇要強化血量、護盾還是魔力最大值,讓玩家更能應付各種狀況
小編覺得整個遊戲最重要的要素,就是神祕女孩伊莉莎白與玩家的互動方式,伊莉莎白雖然無法拿起槍枝戰鬥,但她可以在戰場場四處搜括有用的物資來幫助玩家,彈藥不夠她就會去尋找槍枝或彈藥來丟給玩家,血不夠或魔力不夠她也會尋找對應的補品來協助玩家面對戰局,甚至連缺錢...都可以生出一些小錢來幫你補貼,這麼好的女孩哪裡找(?)。
可愛又動人,還會給你零用錢花!這麼好的女孩哪找(?)
除了在戰鬥中給予玩家各式各樣的物資補置之外,她還有一項相當特別的能力,她可以將不同空間或是時空的物間實體化來幫助玩家,可以將別的時空裡的炮台直接實體化來幫助玩家對付敵人,或是直接將空架實體化,讓玩家可以輕易地越過障礙物或是騰空攻擊對手。
影音名稱 | 使用 |
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伊莉莎白可以說是本作的整個核心,不管是戰鬥或是劇情都與她息息相關,玩家在過程中也會看到伊莉莎白從囚禁中被救出之後,踏入世界個性逐漸改變的過程,會看著她開心、難過、恐懼和憤怒等等,而小編在玩的過程中都很難將她當作只是個 NPC 而已,整個個性的朔造加上細膩的臉部表情和相當豐富的互動性,簡直就像個活生生的人物,而不是一個簡單 AI NPC。
影音名稱 | 伊莉莎白 |
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不管是互動或是表情地呈現都做得相當細膩...
雖然整個遊戲世界已經脫離了海底的情境,不同於過往的系列作品,但小編將整個遊戲玩完之後,覺得遊戲的劇情依然不會輸給過往的作品,而遊戲整體玩下來的感覺也相當棒,背景是設定在美國 1912 年,雖說加入了相當奇幻的漂浮之城環境,但在美術和音樂的呈現上依然保有那個年代的部分風格,呈現出相當獨特的美國 1912 年風。
整個遊戲過程中所呈現的風格都相當獨特且有趣,而美術和光影的表現也相當棒
武器和魔法的運用讓玩家在對戰方式上有更多的選擇性,不管是魔法配武器或是純魔法的運用都可以帶來不小的娛樂性,看是要用法術癱瘓敵人再一一處決,還是耗用多一點法力,自行做一套毀滅性的法術組合,直接把敵人轟到連灰都不剩,不管是走怎樣的作戰路線,都可以帶來不錯的體驗。
當然...要玩近戰暴力路線也是可以
伊莉莎白的設定小編覺得真的是相當成功,透過遊戲中的劇情加上與玩家的各種互動,可以說真的讓整個角色都活了起來,讓整個遊戲不管是劇情或是戰鬥等等的展現,都相當的精彩;而遊戲的劇情表現也相當的驚人,不管是伊莉莎白的神祕背景還是整個世界的變動表現都相當的震撼。(如果全破了請不要跳過幕後花絮,要不然會漏掉最關鍵的劇情片段)
玩到後面只要伊莉莎白出了什麼事,都相當容易牽動到小編當下的情境...
雖說整體的表現都相當好,但最關鍵的點還是在於中文化,雖說其他遊戲系統的表現良好,但是對於英文不熟的玩家來說,看不懂劇情就可以說少了不少樂趣,希望遊戲上市不久之後會再提供中文化的服務。除了這點之外,小編覺得遊戲整體來說就沒什麼太大的缺點了,《生化奇兵:無限之城》無論是戰鬥還是美術風格或畫面的表現都相當不錯,而劇情的部分呈現也相當精采,相信不管是對沒有玩過前作或是玩過前作的玩家都會有不錯的遊戲體驗,玩家們可別錯過啦!
更豐富、更精彩的即時影音新聞請至 【gamebase遊戲基地GNC新聞】