「三國」這個中國史上最群星燦爛的時代,向來都是策略遊戲的最愛。然而多年來,日本光榮公司一直以《三國志》、《三國無雙》兩個系列雄霸著三國遊戲的寶座,雖然處理同樣題材者層出不窮,能挑戰它們地位的作品卻寥寥無幾。而今天(2/16),SEGA 公司吸取他們經營《KingdomConquest》的經驗,在 iOS 平台推出一款結合「策略」、「動作」、「卡片」等要素的即時連線對戰遊戲《三國志CONQUEST》,或許能稍稍撼動光榮公司在三國題材上的權威地位。
挑戰憑藉一:賞心悅目又舉足輕重的「武將卡」系統
相較於其他遊戲,《三國志CONQUEST》大致上有 3 個特徵。首先,玩家在戰略模式時使用的單位式各種「武將卡」,武將卡上面將註明所屬的國度、兵種、等級與出擊所佔用的資源等資料。遊戲請到多名繪師製作了超過 140 種以上的武將卡,這些卡片不僅外型賞心悅目,要是能收集到特定的武將組合,出戰時還能獲得各種特別的加成。此外,卡片還可以透過合成來進行強化,幫助你在戰爭中得到更大的優勢。遊戲公司更承諾在日後的更新中,會追加許多新武將卡以及擁有專門能力的特殊兵種,讓遊戲的可玩性更加豐富。
挑戰憑藉二:直追《無雙》系列的「動作模式」
遊戲的第二大特徵,就是類似三國無雙的「動作模式」。而且別以為這個動作模式很陽春,因為玩家可以透過橫劃螢幕使出大範圍但傷害低的輕攻擊,或是透過縱劃螢幕使出範圍小卻能造成大傷害的重攻擊。只要靠這些簡單的操作組合就能使出變化自在的連續招式,在搭配上必殺技的「豪傑攻擊」,將能給玩家帶來一騎當千的暢快戰鬥感!
更重要的是,「動作模式」可以透過 3G、Wi-Fi 等網路支援最多 4 人共同戰鬥,而創角時不同的職業(槍/劍/弓)選擇,會讓玩家們在戰鬥中負擔不同的任務,比如在並肩執行「破壞城門」、「發動火計」等目標明確的特殊任務時,進戰玩家就會在前線吸引火力,而遠程玩家則在後方給予有效的打擊。
更棒的是,在完成動作模式的關卡後,玩家不僅能夠得到大量的 GP(豪傑點數,作用類似於貨幣),還能收集到各種「武器包裹」,讓玩家可以自由切換角色的攻擊方式,在攻略某些關卡的時候會更加有利。
挑戰憑藉三:展現合縱連橫智慧的「立國」系統
在遊戲中,玩家之間是可以建立聯盟的。而當玩家們在動作模式中完成任務,就能得到「名聲」點數,透過累積名聲,聯盟可以漸漸升級,最終成為「國家」。而在這個過程中,玩家可以擔任各種官職,最終更有機會成為一國之主。更有趣的是,《三國志CONQUEST》忠實呈現了三國時代分合不休的特色,玩家的聯盟要是輸給了其他進攻的聯盟,便會成為其勢力的下屬聯盟,但是這樣的支配關係也不是絕對,只要滿足特定條件就能「背叛」,進而東山再起!
看到這樣豐富的系統,老實說小編有點難相信這僅僅只是一款行動裝置上的 App 遊戲,更不可思議的是,這款遊戲竟然還是免費的!。可惜這款《三國志CONQUEST》目前只在日本當地的 App Store 上發行,玩家想要玩到這款遊戲,可能得先擁有日本 App Store 帳號才能入手。當然,小編也承諾若是這款遊戲在台灣發行的時候,一定會第一時間通知各位玩家!
本篇新聞相關連結:
※《三國志CONQUEST》載點(日本帳號 only)
※《三國志CONQUEST》官方網站
※遊戲基地 iPad、iPhone遊戲粉絲團
※iOS遊戲情報攻略專區
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不愧是 SEGA 出品,畫面表現跟氣勢相當不凡
既有豐富的「策略」又有痛快的「動作」,這真的只是款 App 遊戲嗎!?
挑戰憑藉一:賞心悅目又舉足輕重的「武將卡」系統
相較於其他遊戲,《三國志CONQUEST》大致上有 3 個特徵。首先,玩家在戰略模式時使用的單位式各種「武將卡」,武將卡上面將註明所屬的國度、兵種、等級與出擊所佔用的資源等資料。遊戲請到多名繪師製作了超過 140 種以上的武將卡,這些卡片不僅外型賞心悅目,要是能收集到特定的武將組合,出戰時還能獲得各種特別的加成。此外,卡片還可以透過合成來進行強化,幫助你在戰爭中得到更大的優勢。遊戲公司更承諾在日後的更新中,會追加許多新武將卡以及擁有專門能力的特殊兵種,讓遊戲的可玩性更加豐富。
「武將卡」就等同於三國志中的武將
為了中和肌肉兄貴滿載的陽剛氣, SEGA 特意製作了許多柔美的女性角色(我並不是指中間的曹操!)
除了武將,軍法韜略也是卡片,玩家出征時要靠他們組合出各種戰略
別忘了武將卡可以靠合成強化,快合成出更強的武將吧
挑戰憑藉二:直追《無雙》系列的「動作模式」
遊戲的第二大特徵,就是類似三國無雙的「動作模式」。而且別以為這個動作模式很陽春,因為玩家可以透過橫劃螢幕使出大範圍但傷害低的輕攻擊,或是透過縱劃螢幕使出範圍小卻能造成大傷害的重攻擊。只要靠這些簡單的操作組合就能使出變化自在的連續招式,在搭配上必殺技的「豪傑攻擊」,將能給玩家帶來一騎當千的暢快戰鬥感!
角色一開始可以從槍、劍、弓三種武器中擇一,遊戲中也還有機會改變,所以不用太在意
雖然比無雙系列畫面少了幾分精緻,但是砍人如割草的痛快卻是遊戲公司強調的重點
關卡的 BOSS 角色外型也頗有辨識度
更重要的是,「動作模式」可以透過 3G、Wi-Fi 等網路支援最多 4 人共同戰鬥,而創角時不同的職業(槍/劍/弓)選擇,會讓玩家們在戰鬥中負擔不同的任務,比如在並肩執行「破壞城門」、「發動火計」等目標明確的特殊任務時,進戰玩家就會在前線吸引火力,而遠程玩家則在後方給予有效的打擊。
「動作模式」的關卡有點類似副本,最多可以 4 個人共同攻略
角色依特長分工合作才是致勝關鍵
更棒的是,在完成動作模式的關卡後,玩家不僅能夠得到大量的 GP(豪傑點數,作用類似於貨幣),還能收集到各種「武器包裹」,讓玩家可以自由切換角色的攻擊方式,在攻略某些關卡的時候會更加有利。
關卡中間可以得到武器包,不僅可以得到有特殊能力的武器,還能改變人物的特性
通關獎勵結算,可以累積戰功、GP,還有機會學到新技能
挑戰憑藉三:展現合縱連橫智慧的「立國」系統
在遊戲中,玩家之間是可以建立聯盟的。而當玩家們在動作模式中完成任務,就能得到「名聲」點數,透過累積名聲,聯盟可以漸漸升級,最終成為「國家」。而在這個過程中,玩家可以擔任各種官職,最終更有機會成為一國之主。更有趣的是,《三國志CONQUEST》忠實呈現了三國時代分合不休的特色,玩家的聯盟要是輸給了其他進攻的聯盟,便會成為其勢力的下屬聯盟,但是這樣的支配關係也不是絕對,只要滿足特定條件就能「背叛」,進而東山再起!
領地的建設與戰功的累積,是玩家在亂世中一步一步往上爬的基礎!
看到這樣豐富的系統,老實說小編有點難相信這僅僅只是一款行動裝置上的 App 遊戲,更不可思議的是,這款遊戲竟然還是免費的!。可惜這款《三國志CONQUEST》目前只在日本當地的 App Store 上發行,玩家想要玩到這款遊戲,可能得先擁有日本 App Store 帳號才能入手。當然,小編也承諾若是這款遊戲在台灣發行的時候,一定會第一時間通知各位玩家!
本篇新聞相關連結:
※《三國志CONQUEST》載點(日本帳號 only)
※《三國志CONQUEST》官方網站
※遊戲基地 iPad、iPhone遊戲粉絲團
※iOS遊戲情報攻略專區
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