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《激戰2》激奮人心的世界級三方對抗戰!永遠有史詩目標可追尋

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  ArenaNet 工作室開發的線上次世代大作《激戰2》,最近公開了許多玩家皆有著超大期待的 PVP 系統─「World vs World」。


伺服器VS伺服器 以三隊對抗達成動態平衡
  《激戰2》的「WvW」戰鬥是以伺服器對抗伺服器的方式進行,也就是以世界對抗世界的方式,並且是在開放的場地如「The Mists」或世界戰場舉行。而為了實現平衡,每次戰鬥都將以三個隊伍(不同伺服器)對戰的方式來進行,這樣可以確保不會有任何一方過於強大而讓賽事失衡,另外兩方甚至也可以結盟來對抗強勢的第三方。如此一來將得以保持在「動態的平衡」之下。

  而為了讓玩家們在戰鬥中時時保有目標,地圖上將會提供許多不同區域的對戰場,讓大型隊伍、小型隊伍甚至是幾個人之間都可以有占領跟爭奪的目標。像是公會就可以去占領「堡壘」或「塔」,作為戰略基地或是抵禦侵襲的據點。


保證有著史詩級外觀的戰略據點!是你在 WvW 戰事中所能攻克、享受的


長達兩周的戰事 在迷霧世界裡爭奪積分
  為了達成這樣的目標,這些戰事地圖將被製作的非常巨大且細膩。如「The Mists」是由 4 張地圖所組成,包括三個隊伍各自的主場地圖「Borderlands」,和中心紛戰場「Eternal Battlegrounds」,如此一來將可以應付每組伺服器超過百人的對戰。

  而地圖上的每個目標都會提供給占領者積分,每隔一段時間系統就會進行「戰鬥點數」(War Score)的加總,在長達兩周的戰事結束後,各隊伍就能獲得新的排名,而根據新的排名,系統會刷新配對並展開新的戰鬥,因此玩家在迷霧地圖中總是有戰爭可進行。


永遠有值得爭奪的目標
  除了大公會有能力運用團隊力量去占領地圖上的巨型堡壘,一些中型團隊也可以一般塔樓為目標(Tower),占領這些地方將有助於進行突擊或防禦,且更棒的是,不管是堡壘或塔都有 NPC 駐守協防。

  這些有著史詩外觀的城堡雖然乍看之下殘破,但其實它本身十分堅固,玩家甚至得利用攻城武器才能摧毀城牆和大門,一旦攻下並占領一段時間之後,城堡就會成為你的領地,而殘破的外觀也會自動修復。

PvPCalliope
《激戰2》的攻城武器


  而如果你組成的只是一支散兵,在《激戰2》的世界對抗戰中,你仍是有一席之地。透過占領地圖上的「資源營地」如採礦場或伐木場,雖然沒有像堡壘和塔那樣的防禦力,甚至僅有一小隊守衛幫忙,不過這仍提供了小規模隊伍絕佳的游擊戰機會。此外,這些資源營地因為可以周期性的提供資源,因此也具有重要的經濟價值。




  根據 NCsoft 2011 第四季財報宣布,《激戰2》今年內將在北美正式推出。

延伸閱讀:
▪ 韓國確認今年上半年《Blade & Soul》營運!《激戰2》北美今年內推出



本篇新聞相關連結:
※《激戰2》全球官網



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