著名的經典漫畫《七龍珠》終於改編成行動遊戲了,日本 NAMCO BANDAI Games 開發的智慧型手機遊戲《七龍珠 觸碰戰鬥》(原名:DragonBall Tap Battle!、ドラゴンボール タップバトル)於 日本 GooglePlay 上架,而 iOS 版本上市時間目前未定。
這款遊戲是以格鬥為主,但是遊戲中沒有複雜的指令,在操控方面非常的簡單。遊戲中有分「簡易操控」與「搖桿操控」兩種,「簡易操控」是透過與對手的遠、中、近距離來判斷,依照與對手的距離讓系統決定現在使用的招式,像是遠距離就是用氣彈或者是超必殺技,中距離使用衝刺突擊,近距離使用普通攻擊。
超必殺技的使用依據是在血量下方的能量格,能量格只要滿一格就可以隨時使用超必殺技,倘若滿兩格、人物頭像的怒氣表又滿表時,按一次頭像可以發動怒氣模式,攻擊力會急速上升,此時再按一次頭像會發動另外一招超必殺技。
遊戲中還有「快速移動」的系統(不是瞬移,瞬移只有悟空會,這功能每個角色都有。)在簡易操作模式中,只要連點兩下你想要去的地方,角色就會馬上快速移動到該處,而如果是在面對攻擊時連點自己的角色兩次,除了可以毫髮無傷的移動到敵人背後外,也會對敵人施展攻擊,把他踹得遠遠的!
在漫畫還有動畫中常見到的激鬥或者是氣功對峙,在這遊戲中也有收錄近來,遊戲中一共有三種對峙模式,其中肉搏對峙有兩種,一種是對峙時畫面上會出現很多短暫出現的按鈕,玩家只要成功點擊到的按鈕比對手多,就可以痛快地把你的對手給狠狠踢飛出去,踢出去後還有一個追擊系統,只要能成功瞄準到被擊飛到天空中的對手,就可以再一次的趕上去給他迎頭痛擊。
另一種對肉搏對峙則是卡片對戰,在戰鬥開始前,系統都會要你挑選你的卡片,這些卡片除了能夠提升角色的能力外,剩下就是在這個時候使用,系統會自動判斷卡片的戰鬥力,輸的一方則必須要硬生生地吃下另外一方的超必殺技。
最後一種對峙系統則是大家十分熟悉的氣功對峙,但是啟動條件不明,似乎是亂數啟動,當兩邊用超必殺技互轟的時候,玩家只要瘋狂連點畫面,看誰點的快把對方壓過去就可以了!
剛有提到說,這款遊戲中有兩種操作模式,另外一種「搖桿操作」其實就像一般動作遊戲一樣,要用搖桿來控制角色,而角色所有的招式與超必殺技都變成按鈕,在操作難度上雖然會比起「簡易操作」難上許多,但是招式與招式之間可以取消連接,提升了角色攻擊的連段攻擊力,更添增遊戲時的快感。
目前《DragonBall Tap Battle!》遊戲中共有七位角色可以使用,遊戲中沒有明顯的故事劇情,整體看起來比較像是「頂級」的實驗性質小品遊戲,各位喜歡七龍珠的朋友們,千萬不要錯過這款讓人熱血沸騰的神作!不過各位玩家要先想辦法越區,目前《DragonBall Tap Battle!》限定日本 Google Play 才能購買。
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這款遊戲是以格鬥為主,但是遊戲中沒有複雜的指令,在操控方面非常的簡單。遊戲中有分「簡易操控」與「搖桿操控」兩種,「簡易操控」是透過與對手的遠、中、近距離來判斷,依照與對手的距離讓系統決定現在使用的招式,像是遠距離就是用氣彈或者是超必殺技,中距離使用衝刺突擊,近距離使用普通攻擊。
簡易模式在操作上可以非常的簡單。
遠距離就是一般的小氣功。
中距離時會用衝刺突擊來一邊攻擊、一邊縮短距離。
簡易模式中近距離有兩種攻擊,一種是彈開敵人的氣場,一種是普通攻擊。
超必殺技的使用依據是在血量下方的能量格,能量格只要滿一格就可以隨時使用超必殺技,倘若滿兩格、人物頭像的怒氣表又滿表時,按一次頭像可以發動怒氣模式,攻擊力會急速上升,此時再按一次頭像會發動另外一招超必殺技。
能量格除了透過攻擊儲存外,也可以自己集氣。
只要有能量,隨時都可以使用超必殺技。
一般的絕招可以取消使用超必殺技。
發動怒氣模式時,除了可以提升攻擊力外,也開啟了另外一招超必殺技。
悟空的怒氣超必殺技就是經典的「元氣彈」!
遊戲中還有「快速移動」的系統(不是瞬移,瞬移只有悟空會,這功能每個角色都有。)在簡易操作模式中,只要連點兩下你想要去的地方,角色就會馬上快速移動到該處,而如果是在面對攻擊時連點自己的角色兩次,除了可以毫髮無傷的移動到敵人背後外,也會對敵人施展攻擊,把他踹得遠遠的!
快速移動的系統讓戰鬥添增了不少可看性。
面對敵人任何的攻擊,都可以使用快速移動躲開。
成功閃避後,系統就會自動幫你攻擊敵人。
在漫畫還有動畫中常見到的激鬥或者是氣功對峙,在這遊戲中也有收錄近來,遊戲中一共有三種對峙模式,其中肉搏對峙有兩種,一種是對峙時畫面上會出現很多短暫出現的按鈕,玩家只要成功點擊到的按鈕比對手多,就可以痛快地把你的對手給狠狠踢飛出去,踢出去後還有一個追擊系統,只要能成功瞄準到被擊飛到天空中的對手,就可以再一次的趕上去給他迎頭痛擊。
當兩邊同時攻擊時,似乎就是啟動對峙系統的條件。
這種很簡單,畫面上出現那些按鈕就瘋狂點擊就對了。
成功時就會把敵人給狠狠地打出去。
追擊時會有個從外圈慢慢縮小內圈的圓圈,圓圈重疊到內圈時按下準心就可以了。
就再一次的把他踢得更遠了!
另一種對肉搏對峙則是卡片對戰,在戰鬥開始前,系統都會要你挑選你的卡片,這些卡片除了能夠提升角色的能力外,剩下就是在這個時候使用,系統會自動判斷卡片的戰鬥力,輸的一方則必須要硬生生地吃下另外一方的超必殺技。
兩種肉搏對峙系統的啟動條件都相同,但是會啟動哪一種似乎就是亂數決定了。
看誰的戰鬥力高!誰就勝利!
把自己的戰鬥力與卡片的能力相加後,接下來就是比特殊條件了。
吃到這一記真的不是開玩笑的!
最後一種對峙系統則是大家十分熟悉的氣功對峙,但是啟動條件不明,似乎是亂數啟動,當兩邊用超必殺技互轟的時候,玩家只要瘋狂連點畫面,看誰點的快把對方壓過去就可以了!
氣功對峙從以前到現在都是在連點。
剛有提到說,這款遊戲中有兩種操作模式,另外一種「搖桿操作」其實就像一般動作遊戲一樣,要用搖桿來控制角色,而角色所有的招式與超必殺技都變成按鈕,在操作難度上雖然會比起「簡易操作」難上許多,但是招式與招式之間可以取消連接,提升了角色攻擊的連段攻擊力,更添增遊戲時的快感。
操作模式的介面,只是小編到現在不知道如何在操作模式中使用快速移動!
目前《DragonBall Tap Battle!》遊戲中共有七位角色可以使用,遊戲中沒有明顯的故事劇情,整體看起來比較像是「頂級」的實驗性質小品遊戲,各位喜歡七龍珠的朋友們,千萬不要錯過這款讓人熱血沸騰的神作!不過各位玩家要先想辦法越區,目前《DragonBall Tap Battle!》限定日本 Google Play 才能購買。
超級賽亞人的悟空與悟飯。
達爾與比克。
弗力札、克林、完全體的薩魯。
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